[程式] 請教 Unity3D script中 Generic List寫法
[SerializeField]
public class Gen<T>
{
public T foo;
}
public class CTest : MonoBehaviour
{
public Gen<int> T1;
public List< Gen<int> > T2;
}
想請問一下有研究 unity3d script 的先進
這樣的寫法可以用在 unity上嗎?
雖然unity沒顯示錯誤,但是就是不能使用
還是我遺落什麼關鍵?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.112.187
推
06/22 03:17, , 1F
06/22 03:17, 1F
→
06/22 03:17, , 2F
06/22 03:17, 2F
→
06/22 03:19, , 3F
06/22 03:19, 3F
→
06/22 22:45, , 4F
06/22 22:45, 4F
→
06/22 22:47, , 5F
06/22 22:47, 5F
推
06/23 11:20, , 6F
06/23 11:20, 6F
→
06/23 11:21, , 7F
06/23 11:21, 7F
→
06/23 16:49, , 8F
06/23 16:49, 8F
→
06/23 16:49, , 9F
06/23 16:49, 9F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):