[請益] 遊戲公司伺服器機房
大家好,第一次在這發問:D
我是建築系的學生,由於很愛打電動,也打了十來年了XDD
所以畢業專題擬定設計一間遊戲研發工作室
擬定的該公司呢,是做家機平台上的遊戲(我知道台灣好像...嗯...有一間?)
公司規模參考Bethesda跟ArenaNet,300~400之間的人員數
因為是擬定的,所以一些現實上不可能的福利通通被加進去
(像是google的20% free time)
很多問題問了VVll大也得到解答(感謝VVll大)
其他空間還好抓,現在遇到最大的問題是不知道伺服器機房的空間要怎麼抓
原本很傻很天真以為做單機用不到太大的機房
不過現在不管是連線對戰也好,搞dlc也好,修bug或updata也好
主機平台也一大票要連線。
伺服器機房的空間大小感覺抓不到方向....
所以假設這間公司的產品,伺服器的作用純粹提供DLC以及修錯誤服務
且產品在主機平台上的市占率能達到2%(也就是約一百萬套)
這間公司所需要的伺服器規模大約是如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.134.77
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