[程式] 神奇寶貝的俯瞰視角
各位遊戲設計的前輩好
請問像是神奇寶貝、薩爾達傳說這些GB遊戲裡面那種俯瞰視角
在有高度的地形出現時,要怎麼做碰撞偵測
判斷什麼時候可以跳下去、什麼時候不能走、哪些地方會讓魔法碰壁
另外,z-index的排序,除了用 y 軸做quick sort外,還有什麼更好的方法嗎?
影片:http://www.youtube.com/watch?v=lk-wpArWSAU
非常謝謝:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.65.51
※ 編輯: ousapas 來自: 123.192.65.51 (07/14 19:43)
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