[請益] 關於想用C++作2D遊戲

看板GameDesign作者 (東方一隻鹿)時間14年前 (2010/07/12 00:33), 編輯推噓11(11013)
留言24則, 13人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
直接講重點 1.C語言的程度只到繼承 跟一些基本資料結構 2.計組和作業系統是半瓶水 3.只知道遊戲引擎有opengl directX 也不知道要如何弄出一個圖(或貼圖) 4.搞不清楚鍵盤事件和滑鼠事件怎麼打 去估狗就跑出一堆外掛點給我載 註:雖然我編譯器有Visual c++ 但不希望用視窗去簡單搞定... 5.我好像一直處於只見樹不見林的情況 例如看見別人的原始碼 通常只附含式 但總是不知道標頭檔該打些什麼 6.C++ 學習筆記 http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/CppGossip.html c程式語言教學 http://programming.im.ncnu.edu.tw/C_index.html C++ Reference http://www.cppreference.com/wiki/ 上面三個是常常在看的網站 總之就是想做出 不像flash 很像紅白機畫面那種遊戲 就先請問這些了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.74.232

07/12 00:55, , 1F
我覺得flash蠻適合新手的說...紅白機練功也不錯
07/12 00:55, 1F

07/12 00:56, , 2F
想單人做遊戲 沒素材也很難弄 最後可能又變成紅白機...
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07/12 00:59, , 3F
搜尋作者NDark的文看看
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07/12 01:07, , 4F
由簡單的遊戲開始, 不要一開始野心太大做 RPG 甚麼的...
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07/12 01:12, , 5F
RPG是個幻覺~
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07/12 01:54, , 6F
flash像不像紅白機,要看美術規格,跟flash本身無關拉XD
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07/12 01:56, , 7F
只是一般flash做的遊戲,美術都比較不要求
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07/12 01:57, , 8F
所以才有像紅白機的感覺
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07/12 02:18, , 9F
先做井字遊戲再來猜數字 踩地雷 貪食蛇 再做個俄羅斯方塊
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07/12 03:23, , 10F
你不是已經把不會的東西列出來了嗎? 按部就班學好吧.
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07/12 03:24, , 11F
學習順序 2 1 4 3
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07/12 09:56, , 12F
想請教你的人力大約有幾人?是否為學生專題?是的話
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07/12 09:56, , 13F
這邊有一些經驗可以跟你分享
07/12 09:56, 13F

07/12 11:28, , 14F
OpenGL和Direct3D不是遊戲引擎而是繪圖API
07/12 11:28, 14F
感謝以上建議和私信建議 我不是資工相關科系 目前一人作業 純怨念 沒想要做RPG 應該想作像超級馬利那種橫向遊戲 flash也不是沒碰過 只是碰到程式那部分 不知道該怎麼用C語言打?! 看來現在還不是時機 不過多些基礎方向去學 我就往那方面試試看嚕... ※ 編輯: calqlus 來自: 114.47.130.39 (07/12 11:53)

07/12 13:55, , 15F
橫向卷軸用XNA作就好了 很簡單的
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07/12 22:16, , 16F
紅白機...連我都沒把握可以用紅白機的硬體寫出超級馬莉
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07/12 22:34, , 17F
不是資工 XNA或flash安定
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07/12 23:43, , 18F
先把程式語言學好吧, 作業系統這東西請先丟到一邊
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07/12 23:45, , 19F
程式的概念其實大同小異
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07/14 17:44, , 20F
單純想做2D遊戲,可以從一些現成引擎開始嘗試
07/14 17:44, 20F

07/15 22:26, , 21F
Flash的Flixel engine可以做出紅白機風格的遊戲啊...
07/15 22:26, 21F

07/16 18:25, , 22F
可以參考http://hge.relishgames.com/ 2d貼圖很好用
07/16 18:25, 22F

07/16 18:25, , 23F
缺點是作者已經兩年以上沒更新,我想大概也不會更新了
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07/16 18:25, , 24F
好處是open source,程式功力夠的話是可以自己維護的
07/16 18:25, 24F
文章代碼(AID): #1CEV9b02 (GameDesign)
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