[請益] 踩地雷的地雷配置該怎麼設計
想請教寫過踩地雷遊戲的前輩︰
地雷的配置位置該怎麼設計?
目前我是用亂數配置,
但因為地雷之間很少相連的關係,
隨便點個空白區域,地圖就全打開了。
(目前測試先把地雷位置全標明某顏色,所以可以點到不是地雷的區域)
如果將地雷位置hard code進去好像太累了,
想請教解決方法。謝謝。
Qt 4.6,Ubuntu 10.04
Bleed
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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