Re: [請益] 關於Unity3D_程式設定請求指點迷津。
因為看到你原文的推文說還是有很多地方不暸解
但是我也無法得知你對於那個部份比較不懂
去年我剛開始學 D3D 也是一頭霧水, 慢慢摸索後現在稍稍有點概念 (題外話)
所以想說就你提出的問題說明一下, 或許會對你有點幫助
程式部分就不多談了, 我建議學 C/C++, 而不是 Unity 所使用的 C# or javascript
版上高手與前輩很多, 我只是路過幫忙一下
: 比如說:我要設定我的遊戲人物,對NPC踏到前面,就能夠顯示出任務內容。
: 或者是說,我希望我對怪物造成傷害直接顯示出傷害數字在畫面上,諸如此類。
其實這兩個問題都是在於你要如何觸發這兩種事件
第一個你可以參考 Lerpz 那個 example project 中的 NPC 是如何被觸發的
當 Lerpz 靠近敵人時, NPC 會開始攻擊你
所以你找到 NPC 的物件後, 再去研究掛在這個 NPC 身上的 script 是如何寫的
因為拿可以運行的程式碼來改會比較簡單
先確定程式碼可以跑之後再慢慢加上自己的功能
第二個問題可以參考 Lerpz 被攻擊時, 畫面上的血量是如何減少的
看起來你想要作的部份, 主要會卡在程式上
Unity 是蠻好使用的, 不過有些 script 還是要自己寫
聽說 Unreal 更方便, 不過技術上複雜不少就是了
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推
04/20 05:17, , 1F
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