[請益] 我想做個遊戲

看板GameDesign作者 (純潔)時間14年前 (2009/12/24 19:53), 編輯推噓19(19059)
留言78則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想做個遊戲出來 但是我沒技術 程式、美工、音樂等等通通不會 就連銀彈也只有幾萬而已 當然,也不奢望做什麼大遊戲 能做個小遊戲出來就OK 至於遊戲類型..... 我想,頂多侷限於2DRpg、2DStg、Avg之類的「簡易」遊戲了 最好的狀況下就是能生個東方、論語、寒蟬之類的東西 去同人場或是託賣的方式回收成本吧 自己弄到引擎(或者找人寫)後,找人畫CG、買罐頭音樂,把遊戲生出來 當然.... 錢能擺平一切技術問題.... 那些東西可以靠包給SOHO解決 但是.... 希望能打平成本,至少要能回收八成 (我自己出的勞力、時間就都不用算進成本了) 請問回收的機會大不大? 我不希望這次玩完就沒了 如果製作一個遊戲的淨損在一萬之下 那未來還能以這個模式,繼續做遊戲做下去 但如果一次失敗的代價就是十多萬...... 那很令人卻步的說....... -- 寫做F23,讀做純潔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.109.114

12/24 19:58, , 1F
你不如問問看自己 去批貨來擺地攤 這樣回收機會大不大....
12/24 19:58, 1F

12/24 20:04, , 2F
我想戀星作者在C_Chat板的文章你應該也有看到,基本上
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12/24 20:04, , 3F
回收機率可說是零...或著說一定賠(壓片就要一大筆錢)
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12/24 20:08, , 4F
所以我一直強調真正奇蹟要在同人場能有賣破兩千套的遊
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戲後才能開始...
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12/24 20:16, , 6F
我擺過地攤喔....其實生意好不好要看日期....
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12/24 20:17, , 7F
所以是寫出遊戲內容及需求 花錢丟給別人作出遊戲?
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12/24 20:17, , 8F
通常能回本,不過賺不多。 (ps.我賣水果)
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12/24 20:19, , 9F
回rof:是,我把程式該長的什麼樣子告訴負責寫程式的,請他
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12/24 20:19, , 10F
生出來.... 美工、音樂(可能會用罐頭音吧)以此類推
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我的遊戲製作經驗,嚴格說起來,僅僅只有玩過RO的引擎吧....
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當時的私服引擎..... 做得還不錯,玩了半年還是一年多吧
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補充一下,我是拿現成的引擎來玩,不是寫引擎
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12/24 20:30, , 14F
想做遊戲的話,用紙畫大富翁也是遊戲阿
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12/24 20:33, , 15F
要當企劃的話最好各方面都要略懂比較好,不然很容易
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12/24 20:33, , 16F
做出來成品的跟你想做的東西不一樣
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12/24 20:35, , 17F
假如你有能力寫出強大的腳本,去寫小說會比較實際吧
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12/24 20:47, , 18F
寫腳本跟說故事的感覺不一樣說
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12/24 20:50, , 19F
若是當金主的話就看企劃跟組織能力吧@@
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12/24 20:55, , 20F
既然擺過地攤.接下來就是想想看做這行跟擺地攤有什麼異同
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當你可以比較出 異同 跟 自己的優勢劣勢.方才能投資下去.
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12/24 21:04, , 22F
為什麼你想做遊戲?
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12/24 21:11, , 23F
我想問你想做的遊戲要靠那一點來吸引人玩
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12/24 21:43, , 24F
好的人才很難找... 特別是程式
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12/24 21:43, , 25F
可能他把你錢燒完 遊戲還寫不出來
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12/24 21:44, , 26F
把你想要的告訴程式 他就會生得出來 這有點太理想
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12/24 21:45, , 27F
如果合作是建立在金錢上,我能做的就只有不給錢而已吧....
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12/24 22:13, , 28F
就原PO提到的類型,我想應是用RM、吉里吉里這類來開發
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不會使用C++那類整個建構出來,所以拿錢去相關同人製作
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論壇徵人是可行的,也可採用開發到一定階段才分段給錢
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所以把錢燒完我是覺得不太可能發生(除非要求製作難度
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超出同人等級@@),而真正關鍵在做出來後呢
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ritud回文最後所說正是同人遊戲都有的現象...orz
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吉里吉里的那種我可以自己來,RM的話....我覺得成功機會不大
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,考慮的順位不會太前面....
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stg的話.... 絕對要找人寫引擎,因為這類遊戲的賣點在程式上
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12/24 22:40, , 37F
不過同樣的....音樂、美術都要外包
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程式的話看遊戲,現有的引擎有些不錯....
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12/25 00:01, , 39F
不用想, 一定做不到.
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做遊戲的首要條件是「未做不會, 做了才會」
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從零開始學就可以做到.
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12/25 02:43, , 42F
可以參考一下這一串討論 http://tinyurl.com/y99gz5g
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12/25 02:44, , 43F
註:是巴哈戀模板的精華區,不過不是討論戀模製作
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我給的建議跟上面那串一樣,先找兩三個人做一次遊戲再說
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就算你們只是做RM內建材料就能完成的東西
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也絕對比你想的更難。
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還有就是..你說你不奢望做大遊戲,最好狀況是東方..etc
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可是東方已經很難了,知名度先不論,他到了能販售的水準
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絕對不是小遊戲
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巴哈那個是無薪徵人,和這篇提到出錢請人不太一樣
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不過看原PO上面推文,我是建議做AVG,因為這樣的話程式
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和劇本都能掌握在你手裡,只需把可用資金拿去徵CG畫師
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和素材畫師,我是估計五萬台幣以內應該夠徵了(非做到
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fate那種等級) 壓片成本看破曉之刻作者是說四萬
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那全部加起來算八萬好了,遊戲一套算兩百,能賣到四百套
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12/25 03:04, , 56F
就回本了...不過應該極困難@@
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F23ko:如果合作是建立在金錢上,我能做的就只有不給錢而已
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不給錢?
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12/25 10:59, , 59F
xep,那是回→StubbornLin:可能他把你錢燒完 遊戲還寫不出來
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發包的話,東西出不來,頂多燒掉訂金 = =
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12/25 12:04, , 61F
外包有個問題是出來的成品可能不符預期,但錢還是要全
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給,因為對方就算做的再不好,他還是做出來了@@
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12/25 12:42, , 63F
喔 看來是我推文看錯意思
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12/25 12:43, , 64F
回本文好了,要鄉民們幫忙評估你的東西能不能回本
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12/25 12:44, , 65F
你可能必須放出更多資訊才行,例如遊戲的賣點或特色
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12/25 12:45, , 66F
打算呈現的方式之類的。有可能還沒想那麼仔細,或是你想稍
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12/25 12:45, , 67F
微保留一點,那鄉民只能以過去同人遊戲的經驗來判斷
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12/25 12:45, , 68F
大概就是不會回本...也許賺回五成都有點小難
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12/25 14:12, , 69F
去買 RPG工具 有中文版
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12/25 15:10, , 70F
有時候感覺很簡單的想法,實際要做起來要花的功夫很難想像
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12/25 18:00, , 71F
RPG Maker 2000 搞不好光南都還有得賣
12/25 18:00, 71F

12/25 19:13, , 72F
我的意思就是指 你可能燒好幾次訂金 都找不到人才
12/25 19:13, 72F

12/25 19:13, , 73F
因為好的人才很難找 找不對的 你就一直在燒錢打轉= =
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12/25 22:39, , 74F
我可以應徵劇本師嗎._./ 另外樂師畫師程設師都有認識
12/25 22:39, 74F

12/25 22:39, , 75F
不過外包的話 光人力大約要五萬元(不含成本)
12/25 22:39, 75F

12/25 22:43, , 76F
然後破曉之刻的壓片太貴了 不過那是貴在說明書
12/25 22:43, 76F

12/25 22:43, , 77F
不做說明書的話會便宜不少
12/25 22:43, 77F

12/26 00:22, , 78F
自己光碟機燒一燒很便宜的 不過就算只有人事費也很難回本
12/26 00:22, 78F
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