[情報] 勞委會 大專以上人力職前訓練計畫 遊戲軟體程式設計班

看板GameDesign作者 (小吉)時間14年前 (2009/08/04 11:45), 編輯推噓9(9016)
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還想轉換跑道嗎? 砍掉重練比較快!! 進入遊戲產業 你準備好了嗎? 98年行院勞工委員會職業訓練局北區職訓中心 大專以上人力職前訓練計畫 遊戲軟體程式設計班、遊戲軟體美術設計班 招生中 ●上課時間:98/8/24-12/10 9:30-17:30 680小時 ●上課地點:台北市中正區漢口街一段70號五樓 02-23618669 ●報名時間:即日起至8月14日 週一-週五 10:00-18:00 ●名額: 30人 ●參加資格: 性別:男女不拘 (男生需服完兵役或是有免役的資格) 學歷:大專以上70% 高中職畢業30% 喜歡遊戲而且想要從事遊戲產業相關工作 具備以下條件者經資格審查後可申請100%免學費。 1、92年以後有加過勞保,目前失業中 2、非自願離職者的失業者 3、具有特殊身份的失業者(低收入戶、身心障礙、原住民、長期失業者) ◎具備以上身份的民眾可以帶身份証、照片2張、畢業証書、退伍令、特殊身份証明文件 (具特殊身份之民眾請帶証明文件) 此課程必須經過考試才能錄取上課,以下為各課程的筆試內容 ●遊戲軟體美術設計班 98/8/15 筆試 10:00-12:00 2H 面試 13:30 起依照考試號碼依序入場面試,每人8分鐘 ◎筆試科目60%: 1、計算機概論 (電腦軟體應用丙級) 2、數理邏輯(選擇+填充) 3、遊戲分析 ◎面試範圍40%: 參訓歷史、參訓身分、失業週期三項基本資料分數(22%)、 遊戲熱程、手繪能力、就業計畫 (18%) ●遊戲軟體程式設計班 98/8/16 筆試 10:00-11:30 1.5H 面試 13:30 起依照考試號碼依序入場面試,每人8分鐘 ◎筆試科目60%: 1、計算機概論 (電腦軟體應用丙級) 2、數理邏輯(選擇+填充) 3、遊戲分析 ◎面試範圍40%: 參訓歷史、參訓身分、失業週期三項基本資料分數(22%)、 遊戲分析、就業計畫、參訓目地 (18%) 課程內容: ●遊戲軟體程式設計班 680H 產業介紹與遊戲設計概論 7H 物件導向程式設計 151H 資料結構/演算法 56H 計算機圖學 56H 遊戲企畫流程與設計 56H 3D遊戲程式設計 154H 多人線上遊戲設計概論 14H 專題製作 156H 廠商參訪 15H 共同科目/專題演講 15H ●遊戲軟體美術設計班課程 680H 遊戲美術設計概論 7H 遊戲美術2D設定與軟體運用 73H 遊戲腳本設計與文件管理 48H 遊戲美術3D軟體應用 144H 3D遊戲物件設計與特效製作 114H 遊戲整合製作 133H 專題製作 131H 廠商參訪 15H 共同科目/專題演講 15H -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.44.145

08/04 12:14, , 1F
講師自己已經先來宣傳了 不過你有標題贏了...
08/04 12:14, 1F

08/04 12:33, , 2F
美術設計為啥要考計算機概論??..為啥不是考手繪
08/04 12:33, 2F

08/04 12:33, , 3F
計算機概論你100分手繪0分!!你還是做不出你要的東西
08/04 12:33, 3F

08/04 12:34, , 4F
我是個美術設計..看到這開課的考試..真是搖頭..
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08/04 12:36, , 5F
軟體只是工具...沒有美學概念...作啥東西都不會好
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08/04 13:44, , 6F
貌似他把手繪放在面試那關
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08/04 15:20, , 7F
要先有成績??才看手繪...這很不合理.
08/04 15:20, 7F

08/04 15:23, , 8F
想想如果您是美術主管!!要用一個新人..請問標準是哪個
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08/04 15:24, , 9F
要做美術...當然是看美術的作品集壓...整個很冏
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08/04 16:56, , 10F
我有學妹去過,她說考超簡單的,例如問你滑鼠是幹什麼的
08/04 16:56, 10F

08/04 16:57, , 11F
所以應該只是考個形式吧...XD
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08/04 18:16, , 12F
他們要求計算機概論應該不過分吧?
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08/04 18:17, , 13F
不然到時候物件亂成一團對程式組的也不是好事y
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08/04 18:18, , 14F
而且對美術要求也僅止於瞭解而已阿...不過分
08/04 18:18, 14F

08/04 19:54, , 15F
原來要求不高呀!!了解..QQ
08/04 19:54, 15F

08/04 20:35, , 16F
報名是到哪裡報名啊?找不到網頁@@
08/04 20:35, 16F

08/04 21:08, , 17F
08/04 21:08, 17F

08/04 21:08, , 18F
原來這篇沒link....那這篇輸了XD
08/04 21:08, 18F

08/04 21:48, , 19F
上面寫的上課時間是4/6~8/21@@?
08/04 21:48, 19F

08/04 22:22, , 20F
恩.看來這是舊的DM....
08/04 22:22, 20F

08/05 11:52, , 21F
而且筆試面試是同一天 你面試時筆試成績也還不知道
08/05 11:52, 21F

08/05 11:53, , 22F
他是筆試面試之後的成績總和再入取得
08/05 11:53, 22F

08/05 21:26, , 23F
計算機概論也只是考基礎電腦方面知識,都說明是遊戲產業
08/05 21:26, 23F

08/05 21:28, , 24F
直接用電腦3DMAX繪畫已經是基本的 紙上2D畫的好並不代表
08/05 21:28, 24F

08/05 21:29, , 25F
3D就會好看 何況沒有遊戲概念 畫的好看不等於可以用
08/05 21:29, 25F
文章代碼(AID): #1ATwxG-8 (GameDesign)