Re: [程式] 請教一下

看板GameDesign作者 (念.力.寫.程.式)時間15年前 (2009/03/02 22:52), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《andy0613 (我是安迪)》之銘言: : 小弟想成立一家線上博奕公司 : 裡面的遊戲 大概是 : 水果盤 小瑪莉 彈珠台 大老二 十三張 麻將 : 裡面幣值可以換獎品 : 如果真的要付諸行動的話 : 大概要準備多少銀彈 直接會一篇好了 最主要說 看你要做多大的主因是 你要怎實現你的概念 簡單的2D 可以做, 也有漂亮的3D可以做 要做成一整個程式, 程式要用3D要買引擎還是單純2D平面 還是用網頁實現, 是用flash+asp 或是其他架構 而這邊只有client端 server端 看要用windows系統或是linux系統 這邊還要搭配client端的開發 要先想是不是有完整的方案可以實現 如果沒有是不是要自己做? 開發工具用看要用啥種語言, 那種IDE 要請老手 高手寫 ,還是請新手來寫 人力的價格上就有差 開發的時間上也是有差 程式的優點和缺點也是有差的 3D美術跟2D美術上面有價差 3D又分low poly跟high poly 老手跟新手也是有價差 音樂, 音效問題比較小, 通常都是外包, 或是去音樂公司買曲目使用權 如果是買斷的請考慮debug跟maintain的問題, 主要還是看啥系統 收費系統以及server間的溝通是否有做進去? 是否還要另外做? 程式碼並不是programer一接手就能馬上開始改 這要看程式碼的內容寫的好不好, 還有programer的功力 還要看功能是不是programer能做的出來 如果寫成無字天書的程式碼, 都是砍掉重練比較快一點 上機後還有線路使用費, 一次性的機器設備+備援系統 人事管銷這方面我就不提了 最後還是問你自己有多少銀彈, 要花多少時間, 要做多少東西, 要做多 做一個簡單2D平面 用flash +asp組成所花的$$ 就像賭博機台也有跟搞的像是這種誇張的 http://www.youtube.com/watch?v=8jmBOHJUu4E
所花的$$就完全不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.53.9 ※ 編輯: realmeat 來自: 211.74.53.9 (03/02 22:56)

03/03 01:13, , 1F
推 專業.. 補充 一點 這個東西有 法律 問題...
03/03 01:13, 1F

03/03 01:13, , 2F
以及公正問題... 這需要不小的律師費
03/03 01:13, 2F

03/03 22:15, , 3F
那個連結超誇張的 0.0
03/03 22:15, 3F

03/04 00:37, , 4F
從頭到尾都是若本規夫的聲音 XDDD
03/04 00:37, 4F

03/14 20:06, , 5F
說的真好 推
03/14 20:06, 5F
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