[程式] 遊戲業菜鳥工程師進入公司後的工作

看板GameDesign作者 (無常)時間15年前 (2009/02/06 21:54), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
想請教各位前輩 一個菜鳥進入公司從事遊戲研發 通常會從什麼樣的工作內容開始進行呢? 是馬上投入案子 還是 先熟悉公司各遊戲的開發引擎? 先看之前作品的 code? 還是有一些訓練? 或是其他提升能力的雜工? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.66.86

02/06 23:05, , 1F
你講的應該都有可能~
02/06 23:05, 1F

02/07 00:23, , 2F
講的應該都有可能~
02/07 00:23, 2F

02/07 18:33, , 3F
你講的應該都有可能~
02/07 18:33, 3F

02/07 19:11, , 4F
除了馬上投入案子之外其它都是同時run 的,除非你很強
02/07 19:11, 4F

02/10 13:40, , 5F
先叫他把遊戲到底在幹麻搞清楚
02/10 13:40, 5F

02/10 13:48, , 6F
然後出個作業叫他想一想,視狀況分配工作
02/10 13:48, 6F

02/17 16:19, , 7F
你講的應該都有可能~
02/17 16:19, 7F

03/01 06:15, , 8F
看公司吧.. 之前我進的公司馬上推我上火線 XD
03/01 06:15, 8F
文章代碼(AID): #19Z44KZu (GameDesign)