[抱怨] Wii的市場太小??

看板GameDesign作者 (思念總在分手後)時間16年前 (2008/06/25 14:17), 編輯推噓15(15026)
留言41則, 18人參與, 最新討論串1/1
在下之前寫了一個遊戲企畫去比賽, 寫的是Wii的遊戲,結合傳統技藝。 不幸在第二階段落敗。(參加xx微笑的特定組,因為沒進第三階段) 得到的評審回應是「搭配在Wii的遊戲軟體,市場規模有限。」 可是看到其他入圍的,幾乎市場規模只局限在台灣。 得到這種回應真是不知該怎麼說。 難不成其他開發Wii的遊戲的人都是笨蛋嗎? 只是一點小抱怨..如果不適合在這個版發文我再自砍吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.39.9

06/25 14:28, , 1F
其實...評審是叫你要跨平台....
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回他 "what the hell you know about marketing!!!!"
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06/25 14:33, , 3F
當時會選Wii,也是因為他的體感操作很適合用在傳統技藝上
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不然我就寫PC版本的過去了
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問他"do you fxxking know how many Wiis are sold since
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it was release?"
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那評審也有可能是覺得傳統技藝遊戲市場太小...
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那個組別是要推廣典藏文化加值,所以題材才會使用傳統文化
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※ 編輯: eatons 來自: 203.71.39.9 (06/25 14:40)

06/25 14:39, , 9F
我很好奇那評審是哪位...不會是某群不懂狀況的學者吧?
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這我就不清楚了,只是得到的評審意見是這樣Orz
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我從來不指望那些躲在學術象牙塔中的書呆子們能了解wii
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這樣說好像太過分了 科科
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主觀的東西真的很難說
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評審自己心裡有自己覺得最有價值的東西吧
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所以真的不要太在意 找尋潛在市場是要靠自己
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我也不瞭解wii
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與其抱怨不如徹底開發出來,用事實告訴對方(或自己)市場
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到底有多大:p
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龍騰微笑那票人看的都是 web service XD
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相較之下平台只在 Wii 上面的確是小很多..
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我也是建議 真的去開發看看 讓他們看看你實力
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囧..也的確的吧..不過我是考量吸引力才想採用Wii的說
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可能評審家只有PS3...
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評審A:我是PS3支持者。 評審B:我是360支持者。 WII作品:E04!!
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他們覺得Wii的普及數量沒有PC那麼多台吧XD
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傳統技藝?原po是做用兩隻wiimote耍扯鈴之類的嗎?
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聽起來很有趣的樣子
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在wii上玩扯鈴聽起來很好玩耶..希望wii棒子揮揮就能
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做出國手級的招式XD
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我倒是沒想到扯鈴吔XD,我們想的是皮影戲,有看初選名單
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(特定組)就應該可以看到皮影戲的那個了,只是被複賽被打槍
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我們大約也想好劇本及詳細玩法等著第三階段放進去
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不過現在先不用寫了Orz,只能等有空再補完了。
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06/28 03:29, , 34F
瑪莉歐打陀螺 跟瑪莉歐玩扯鈴
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06/29 17:19, , 35F
理想跟市場總是有居別
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回hegemon,英文文法有錯哦...動名詞不能用Do
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07/01 00:27, , 37F
樓上是認真達人
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07/01 00:31, , 38F
對不起...我認真了>"<,我今天用統計寫測試報告,被主管
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07/01 00:31, , 39F
嫌我寫過頭了=__=
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太認真不好,會玩的小孩才是王道:D
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07/03 03:37, , 41F
樓上你看錯了..fxxking只是發語詞..真正的動詞是know
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文章代碼(AID): #18OUCHLN (GameDesign)