Re: [閒聊]突發奇想~
※ 引述《Puser (路人99)》之銘言:
: 幾乎沒過玩線上遊戲(OLG) Travian 是唯一玩過
: 給我的感受是 太花時間去經營一個帳號 後來有找人一起玩一個ID的念頭
: 可是 一起玩卻不能同時在線上很麻煩 想說如果能增加同時玩一個帳號的功能有多好
: 在更早之前有接觸到一個新名詞"平行世界" 網路上可以找到很多難懂的資料 = ="
: 平行世界是說存在許多宇宙中 有相同的自已 但過著不一樣的生活
: 可能我對它的定義有曲解 但定義在這邊不是很重要@@
: 現在 把平行世界部分觀念加到共管帳號
: (現在說的遊戲是指單人角色的OLG 不是像Travian 管理多個村的遊戲)
: 實作上就變成 兩(多)個人跨伺服器玩同一隻角色 經驗值(考慮實作可免)、等級共享
: 但裝備、金錢甚至點的技能都是各自獨立
: 在不干預彼此情況下共同經營一個角色 減輕大家遊戲時間
: 以上只是突然想到 一時興起來這邊Po個文 還滿粗糙考慮沒那麼清楚 很多東西要再調整
: 像是可以藉增加共享要素來提升人的互動 比如共用已配的技能點數什麼的
: 希望版上有強者將來設計OLG 可以把共享帳號考慮進去 O.O
平行世界跟共管帳號是不同的理論...不過在執行面上卻有相通的地方
平行世界正確的名稱應該叫做平行宇宙;簡單來說就是多重宇宙
而多重宇宙又必須在"開放宇宙"的基礎上建構
可是...所有的遊戲都是"封閉的世界"(也可以稱為楚門的世界)
除非你的遊戲能做到無限擴大,或者更嚴謹的說法是
共管帳號必須搭配多重伺服器(也就是真正的平行世界是建立在SEVER,而不只是player)
舉例來說,你是A;你朋友是B;你們共用的帳號是linaa
那當A在PTT伺服器以妖精的角色登入並亂殺玩家之後
B應該在PTT2伺服器同樣以妖精的角色,不過可能是被殺...@@
理論很枯燥...所以老闆或股東也不想聽
他們只想問能不能執行(製作)!? ...
其實是可以的,只是在資料的維護與建立上複雜度很高
甚至在隱私權規章或者財產歸屬以及身分認證都具有很大爭議
再者,不管是哪一種共享帳號
1.多人共用單一帳號/單一角色
2.多人共用單一帳號/多重角色
我們都必須衍生(或者說很鄉愿的假設)一個現象
3.多人共用多個帳號/多重角色
如果就第三點來看,就比較貼近平行宇宙的概念
但是發生在現實的"市場"中,我想這款遊戲很難不失控
一旦失去了控制(經濟,人口)或者需要合併伺服等等... 這些後續的維護與客服作業
絕對比銀行業被擠兌還龐大,你可能需要的不是一群敬業的企劃與工程師
而是需要一批專業的鎮暴部隊去防守公司大門
所以,朋友:(如果我是你的BOSS) 我必須提醒(警示)你一件很重要的事
"你在企圖建立一個你無法控制的世界"....
MX1:危險!危險! 您的遊戲即將失控!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.80.86.36
※ 編輯: linaa 來自: 210.80.86.36 (04/07 11:09)
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