Re: [閒聊]突發奇想~

看板GameDesign作者 (審判者的眼淚)時間16年前 (2008/04/07 10:59), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《Puser (路人99)》之銘言: : 幾乎沒過玩線上遊戲(OLG) Travian 是唯一玩過 : 給我的感受是 太花時間去經營一個帳號 後來有找人一起玩一個ID的念頭 : 可是 一起玩卻不能同時在線上很麻煩 想說如果能增加同時玩一個帳號的功能有多好 : 在更早之前有接觸到一個新名詞"平行世界" 網路上可以找到很多難懂的資料 = =" : 平行世界是說存在許多宇宙中 有相同的自已 但過著不一樣的生活 : 可能我對它的定義有曲解 但定義在這邊不是很重要@@ : 現在 把平行世界部分觀念加到共管帳號 : (現在說的遊戲是指單人角色的OLG 不是像Travian 管理多個村的遊戲) : 實作上就變成 兩(多)個人跨伺服器玩同一隻角色 經驗值(考慮實作可免)、等級共享 : 但裝備、金錢甚至點的技能都是各自獨立 : 在不干預彼此情況下共同經營一個角色 減輕大家遊戲時間 : 以上只是突然想到 一時興起來這邊Po個文 還滿粗糙考慮沒那麼清楚 很多東西要再調整 : 像是可以藉增加共享要素來提升人的互動 比如共用已配的技能點數什麼的 : 希望版上有強者將來設計OLG 可以把共享帳號考慮進去 O.O 平行世界跟共管帳號是不同的理論...不過在執行面上卻有相通的地方 平行世界正確的名稱應該叫做平行宇宙;簡單來說就是多重宇宙 而多重宇宙又必須在"開放宇宙"的基礎上建構 可是...所有的遊戲都是"封閉的世界"(也可以稱為楚門的世界) 除非你的遊戲能做到無限擴大,或者更嚴謹的說法是 共管帳號必須搭配多重伺服器(也就是真正的平行世界是建立在SEVER,而不只是player) 舉例來說,你是A;你朋友是B;你們共用的帳號是linaa 那當A在PTT伺服器以妖精的角色登入並亂殺玩家之後 B應該在PTT2伺服器同樣以妖精的角色,不過可能是被殺...@@ 理論很枯燥...所以老闆或股東也不想聽 他們只想問能不能執行(製作)!? ... 其實是可以的,只是在資料的維護與建立上複雜度很高 甚至在隱私權規章或者財產歸屬以及身分認證都具有很大爭議 再者,不管是哪一種共享帳號 1.多人共用單一帳號/單一角色 2.多人共用單一帳號/多重角色 我們都必須衍生(或者說很鄉愿的假設)一個現象 3.多人共用多個帳號/多重角色 如果就第三點來看,就比較貼近平行宇宙的概念 但是發生在現實的"市場"中,我想這款遊戲很難不失控 一旦失去了控制(經濟,人口)或者需要合併伺服等等... 這些後續的維護與客服作業 絕對比銀行業被擠兌還龐大,你可能需要的不是一群敬業的企劃與工程師 而是需要一批專業的鎮暴部隊去防守公司大門 所以,朋友:(如果我是你的BOSS) 我必須提醒(警示)你一件很重要的事 "你在企圖建立一個你無法控制的世界".... MX1:危險!危險! 您的遊戲即將失控! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.80.86.36 ※ 編輯: linaa 來自: 210.80.86.36 (04/07 11:09)

04/07 12:31, , 1F
感覺可以是一個良好的單機劇本題材,但作成OLG有難度
04/07 12:31, 1F

04/07 12:52, , 2F
感覺有點像無名的網頁版和 BBS 版 0.0
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04/07 12:53, , 3F
從一邊建立帳號後兩邊都可以登入 兩邊的資料又互不相干
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04/07 13:00, , 4F
以前玩RO就可以一個帳號同時不同兩伺服器玩的經驗
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但是你的說法好像 一邊狂練功 另一邊躺著也能升級的樣子
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04/07 13:52, , 6F
我的意思就是樓上那樣
04/07 13:52, 6F

04/07 14:00, , 7F
原Po點出的幾個問題我想都沒想過^^" 比如財產歸屬等~
04/07 14:00, 7F

04/08 08:25, , 8F
電影:The one 網路上能找到的平行世界理論已經蠻多了
04/08 08:25, 8F
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