Re: [連線]請問線上遊戲?

看板GameDesign作者 (好事多一點)時間16年前 (2008/01/27 12:49), 編輯推噓0(007)
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※ 引述《yorjing (托兒所嬰兒)》之銘言: : 請問一下 : 現今線上遊戲 : 他們的網路連線方式是tcp 還是udp? : 小弟是聽說多媒體都用udp啦 : 只是不知道線上遊戲是用啥 : 煩請高手解答 : 先在這謝謝各位大大 我想應該是看用途,像client與server做同步時,封包就很重要不能遺失 但是如果你需要不停broadcast給所有人你的某項固定資料,就可用udp,反正遺失 幾個下次再收到處理就好了。 所以一起用的情況是蠻多的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.50.30

01/27 13:06, , 1F
所以同步用tcp?非同步用udp?
01/27 13:06, 1F

01/28 14:30, , 2F
應該是說重要絕不可遺失的用tcp
01/28 14:30, 2F

01/28 14:31, , 3F
但像是p2p不停告訴身邊玩家我目前的位置,就可遺失一點
01/28 14:31, 3F

01/28 14:32, , 4F
沒有關係,下次收到再更新至正確位置就像了,就可用udp
01/28 14:32, 4F

01/28 14:34, , 5F
因為反正最多是看到的東西有一些不準而已,一切仍是以
01/28 14:34, 5F

01/28 14:34, , 6F
server為主,所以client跟server幾乎更新的資訊就是重要的
01/28 14:34, 6F

01/28 21:22, , 7F
像是使用技能指令 應該就不能遺失
01/28 21:22, 7F
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