Re: [閒聊] 請推薦我企劃新手應該看的書~
其時我覺得碁峰出的書深度和廣度都不及大師談系列...
建議把大師談系列多念幾遍...
不過要注意的是大師談系列裡提的方法是比較偏向美式的作法...
如果你想走日系路線的話目前市面上好像還沒有日本那邊的翻譯書...
你會日文的話"ゲーム批評編輯部"出的一些書都不錯...
可以看到一些遊戲的開發過程、製作人思考的原點是什麼、賣不賣座的原因等等
可惜該編輯部去年已經解散...要找書可能不會很好找就是
下面幾本書也值得一看
電腦玩家出的"圖解電子遊戲史"
天下的"賴聲川的創意學"
商周的"藝術創業論"
另外就是要多接觸一些設計創意類的書...讓自己能很靈活的思考
還有一本漫畫...原動力出的"大東京玩具箱"也可以找來翻翻看...
可以對企劃有更進一步的了解
也建議找遊戲雜誌來看...了解現在市場上是怎樣的遊戲比較紅...
雜誌內的專欄、調查、特別報導等都很值得參考
我的blog裡有一些我自己這方面的心得感想等...不介意的話也歡迎你看看^^
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Nonsense Entertainment
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Mr. ee55244, you entertain me! (改編自Biohazard 4)シ
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