[程式] 要如何求方向與平面的交點

看板GameDesign作者 (好事多一點)時間16年前 (2007/10/24 18:47), 編輯推噓2(200)
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首先我可以從螢幕上滑鼠點擊的位置射出一條射線 可以知道的射線資訊是射線的起始位置、射線的方向 而前方有一個平面,但是是用平面方程式建出來的一個平面,在遊戲中並不存在平 面這個物體。 我要怎麼靠[射線起始位置]、[射線方向]、[平面位置與平面方程式] 取得射線與平面的交點呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.199.58 ※ 編輯: tainjoy 來自: 59.120.199.58 (10/24 18:48)

10/24 21:55, , 1F
所以你打算做一個3D world的camera view ?
10/24 21:55, 1F

10/24 23:09, , 2F
其實是在做類似編輯器,把物體放在預設平面上
10/24 23:09, 2F
文章代碼(AID): #177oAhUN (GameDesign)
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