[程式] 早期dos時代的遊戲是怎麼做的???

看板GameDesign作者 (看破了)時間17年前 (2007/07/19 11:23), 編輯推噓4(404)
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像是著名的仙劍 炎龍 金庸等 有人可以給我一些提示或文件嗎 不是想要學 只是想要知道歷史而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.198.21

07/19 13:23, , 1F
哪方面?
07/19 13:23, 1F

07/19 13:53, , 2F
只是平台不同而已, 遊戲製作流程跟現在並沒有什麼不一樣.
07/19 13:53, 2F

07/19 22:38, , 3F
仙劍主要是QuickBasic寫的, 算少見了.
07/19 22:38, 3F

07/20 02:16, , 4F
DOS時代的遊戲設計教學書某些學校的圖書館應該還找的到.
07/20 02:16, 4F

07/20 02:16, , 5F
它會連影像卡驅動程式都教你要自己寫喔 XDD
07/20 02:16, 5F

07/20 22:40, , 6F
感覺仙劍的捲軸很不流暢,不知和語言有沒有關係??
07/20 22:40, 6F

07/23 12:28, , 7F
和語言沒關係.
07/23 12:28, 7F

07/23 12:28, , 8F
要出 X-mode 的, 已經不 BASIC 到哪裡去.
07/23 12:28, 8F
文章代碼(AID): #16djar6A (GameDesign)
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