[問題] OpenGL編譯上遇到困難

看板GameDesign作者 (旅行的意義)時間17年前 (2006/12/18 00:45), 編輯推噓3(304)
留言7則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是OpenGL的新手 因為修的課要交作業才開始接觸 之前沒有任何繪圖API的底子 在看了一些教學文件以後開始自己來寫寫看 我用的compiler是 Dev-C++ 按照教學上的指示 我把glut32.dll glut32.lib glut.h 這三個檔案分別複製到 WINDOWS\system32 和compiler所在位置的 lib 和 include\gl 這幾個資料夾 在程式的開頭我也有 #include <gl\glut.h> 但是編譯的時候會產生 [Linker error] undefined reference to'__glutlnitWithExit' 這樣的錯誤訊息 看起來像是本來應該有的function全部都未定義(沒有Link到?) 請問這是什麼問題呢? 小弟愚昧 希望各位高手不吝賜教 <(_ _)> 扣扣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.129

12/18 16:36, , 1F
我想是linker的設定?
12/18 16:36, 1F

12/18 16:39, , 2F
我記得好像是在linker上加
12/18 16:39, 2F

12/18 16:39, , 3F
-lglut -lglu32 -lopengl32 -lwinmm
12/18 16:39, 3F

12/18 16:39, , 4F
記不太清楚了._.a
12/18 16:39, 4F

12/18 18:10, , 5F
謝謝 謝謝
12/18 18:10, 5F

12/27 19:51, , 6F
Try了一下,是:-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lgdi32
12/27 19:51, 6F

12/27 19:52, , 7F
-lgdi32
12/27 19:52, 7F
文章代碼(AID): #15XNGJJZ (GameDesign)
文章代碼(AID): #15XNGJJZ (GameDesign)