Re: [閒聊] 大航海時代對地理知識有幫助嗎?

看板GVOnline作者時間17年前 (2007/04/06 09:39), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《Leika.bbs@ptt.cc (裁作短歌行)》之銘言: : Ex.有天幫人清書,清出一本早期海事學校的教科書,裡頭詳盡記載了1970年代世界主要 : 港口的吞貨量、氣候、港市文化、進出口主要交易物,連軍港也另外詳載...當時恰逢 : 1/17改版前後,我就蹲在倉庫看,光美洲就上百個港口,看了我大半天XD 該是 koei 的遊戲一向都是寓教於樂的類型. (當然, 大概無雙系列 不能算進去) 但有一點光榮總是做得不好的, 就是既然身為具有這麼多真實資料, 就應該有比較良好的 help 系統或者百科全書, 也應該加多些不在遊 戲中出現的圖文讓人直接對照. 這點光榮不是交了白果, 就是做得很 陽春, 例如大航海時代 online 裡的卡片, 介紹得太過簡短了, 所有 物品的來由也是, 其實這些都只需要加多些不用太過深長的文字描述 , 就已經大幅增加了這方面值得推崇之處. 港口動物那些就不說了, 比方說「漢薩同盟章」的漢薩同盟實在值得 大書特書的, 而在遊戲裡的描述就只有那丁點的字. 可能光榮的製作者換過了世代, 覺得這些東西不及遊戲的爽快感重要 , 不過這個大航海時代, 水準沒有像以前一般拉遠臺灣製的遊戲, 是 的, 指的是整個宏觀架構. 其中一點可見的分別就是這種對知識的態 度, 雖然還是很重視, 但比起外國的, 例如即使是 AOC 對於民族的 描述, 以及 Civilization 的文明描述, 就是差了不少. 其實這問題是從大航海四開始就已經存在了, 大航海四是贏人設的一 代, 而大航海 online 是繼承了四的, 不過除了萊薩, 大概也沒有特 別誰比較受歡迎了. 所以這是沒有了人設的大航海四. 在知識含量低的弱點上, 就暴露出來了. -- 這是因為太年輕而犯下的錯誤. -- ※ 發信站: 香港地(hkday.net) ◆ From: 218.252.90.21

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萊薩..其實日本蠻多人討厭這傢伙的,連gm也是 -3-"
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其實也可以把航四的人物放到online上阿,應該也不錯
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資料量太大了
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AOC再多~也不過那十幾個國家~還有一些制度
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大航海呢?~如果要全部詳盡的介紹完~不只人力要多幾倍
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傳輸也會成問題
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而且以知識含量來講~已經是目前遊戲中數一數二的
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這畢竟是遊戲~(而且還是網路遊戲)
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光是資料確定正確~我想就要花不少人力去驗證吧
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至少他引了個頭~讓人可以去自己去尋找相關的資料
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總不能要個遊戲做跟百科全書一樣好吧XDD
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會討驗 萊莎 存粹是因為任務報酬實在很小氣XDDDDD
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萊薩不論故事還是個性還是服裝 都是李華梅的影...
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那個披肩越看越礙眼....而拉斐爾就是葡萄牙阿爾貝羅的原型
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不過拉斐爾比較帥
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其實光榮的強項就一直是這個, 當年三國志就是連司馬炎
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面上那個黑斑都畫了出來, 考證的工夫, 光榮從不怕寫
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他們也有足夠的人力, 那只是企劃者有沒有意願去做的問題
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萊薩是遊戲裡少數還有人萌得起來的女角, 沒辦法.
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文章代碼(AID): #165QJH00 (GVOnline)
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