看板 [ GUNDAM ]
討論串[問題] PSP上的鋼彈G世代
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者hcg98 (狂人)時間11年前 (2014/04/06 23:44), 11年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
借題一下,對這個最愛的遊戲,未來的發展來個期望的幻想. 1.亂入系統,第一次亂入應為該劇情關卡的IF劇情,例如如果卡爾馬沒死跟夏亞合作的話. V作戰計畫被吉翁竊取的話等等~~. 第二次亂入再採跨越世代劇情亂入. 2.取消basic機,回歸G世代最初的ACE升級制,機體LV1為平衡數值,視機體強度調整
(還有1000個字)

推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者murray5566 (睡覺睡到自然醒)時間11年前 (2014/04/06 17:49), 11年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
最近玩到PSP鋼彈G世代的超越世界. 超不習慣的. 而且各種亂入= =. 機體的能力 都變成四項特殊能力選一個+上去.... 我記得我以前玩的時候 G世代portable吧. OO可以選Trans-AM 能力提升一回合 然後在down下來. seed系列 超強氣就會爆SEED. 我記得SD鋼彈G世代
(還有98個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁