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討論串[問題] 鋼彈為什麼在歐美不紅?
共 5 篇文章
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推噓19(19推 0噓 22→)留言41則,0人參與, 最新作者alexroc (吉娃娃大師)時間11年前 (2012/12/21 20:36), 編輯資訊
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鋼彈在歐美的分類應該是科幻(Science fiction)吧,. 同類的星際大戰、星艦奇航受歡迎度都大勝鋼彈,. 更何況鋼彈根本是以星際大戰為藍本,抄了一堆要素,. 鋼彈系列也談了不少更有深度的理念(反戰、人類革新),. 難道加了機器人要素反而變票房毒藥?. 同樣來自日本七龍珠、海賊王、聖鬥士星矢

推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間11年前 (2012/12/22 03:06), 編輯資訊
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請注意...已下內容很刺眼傷人,不喜好現實情況者請不要繼續閱讀. 要說鋼彈為何在歐美不紅?. 得先瞭解美漫出版生態(喂...這裡不是Super Hero版). 鋼彈內容其實明眼人一看便知意有所指(請私下各自解釋). 非常不對歐美的胃口,而且歐美卡漫題材多樣化自然容易被稀釋,. 再加上日本那種間商家小
(還有292個字)

推噓40(40推 0噓 29→)留言69則,0人參與, 最新作者HarleyQuinn (Bone)時間11年前 (2012/12/23 14:59), 編輯資訊
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因為模型推不起來. 當初鋼彈在日本有辦法廣為人知就是因為有鋼普拉現象. 就算是台灣,也不少人是從模型開始接觸鋼彈的. 動畫本身是有辦法帶動一時的熱潮,但很快就會退了 (美國的G和W). 說不定玩過鋼彈模型的還比看完初剛電視版的多. 美國的情況就是玩鋼彈模型非常小眾. 再來就是童年卡通的問題,錯失了播

推噓9(9推 0噓 21→)留言30則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間11年前 (2012/12/29 14:14), 編輯資訊
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歐美愛死星戰跟二戰了 ,所以真要推的話似乎也不是完全不行. 完全讓初鋼走 "科幻二戰" 的模式 ,也就是軍武風一年戰爭的絕對極致化. 然後聘用擅長二戰與星戰題材的製作群 ,把初鋼整個打掉重練再推向歐美市場去. 也就是我們會看到比現在更像納粹的吉翁軍.或比現在更像絕地武士的新人類. .........

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間11年前 (2013/01/02 14:42), 編輯資訊
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幾天前看到有人把EVA劇場板系列剪輯成AMV 影篇跟語音台詞搭配的超級棒Orz. http://www.youtube.com/watch?v=RcFqRpTORxs. 而且這剪輯直接把某預告影片的台詞一字不漏的移植過去. 本來還以為是啥FPS遊戲預告片 因為台詞真的很像異型入侵然後反擊的fps g
(還有243個字)
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