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討論串[閒聊] SD鋼彈Online超級無聊!
共 5 篇文章
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者GregHowe (Greg)時間17年前 (2009/03/21 18:27), 編輯資訊
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要解普通以上的難度. 可能要用相剋的屬性方式來選擇機體. 像席古本身似乎練到特裝2或3可以出現被動的第2技能, 增強全體隊友攻擊力. 迪傑本身第二被動技能好像是增強對有防禦力和推進. 我是剛好封測時玩到下士, 公測送了副官可以一開始技能全開. 所以組隊解普通以上任務時可能要考慮到這點, 應該會很容易
(還有56個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者PK0857 (洞八五柺)時間17年前 (2009/03/21 11:46), 編輯資訊
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不過這款遊戲最讓人頭痛的. 還是賺的錢吧 = =". 打10場有三場都是做白工. 可能個人運氣太差了. 都是抽到道具 0.0. 當然啦. 任務好解的都已經解過了. 所以只能腳踏實地的賺錢 = =". 個人目前合出迪傑. 雖然機體是不錯用. 但是在合出之前花了相當多的時間在賺錢 = =". 光看到接下

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者smart1988 (成長吧孩子)時間17年前 (2009/03/21 10:14), 編輯資訊
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我覺得玩這款遊戲真的要看個人. 到目前為止我覺得他做得最好的地方在於.... "至少他的設計圖和扭蛋都可以用遊戲幣買到". 對於我這種嚴格來說只想收集機體的小玩家來說真是一大福音阿. 雖然說有些機體真的是難轉. 但像我昨天赫然發現自己竟然終於湊足阿普薩拉斯的一堆前置機. 那種感動真是無可言喻 哈哈.
(還有143個字)

推噓9(9推 0噓 13→)留言22則,0人參與, 最新作者isamuchen (鹿男あをによし)時間17年前 (2009/03/21 02:36), 編輯資訊
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個人也有玩一下. 就程式設計上真的感覺不像近幾年的程度. 感覺比較像早期只有幾個人寫的程式..... 操作方法與遊戲整體規則與設計有關. 這點就無法評論. 其實整個遊戲都很難評論. 因為很明顯地是未完成品. 感覺就像是BETA版本的東西. 不過這個遊戲最大的賣點與魅力. 就是虛擬的轉蛋. 這大概也是

推噓31(32推 1噓 18→)留言51則,0人參與, 最新作者alexroc (Alex)時間17年前 (2009/03/20 22:44), 編輯資訊
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1.畫面超爛:大概和10年前PS2剛出來時的畫面同水準。. 2.操作不順:機體移動速度慢的和龜一樣,噴射沒幾秒就沒了。. 3.玩法單調:就殺來殺去,不說沒快感了,我玩3小時就膩了。. 4.程式錯誤一堆:靠近牆..有時就可以透視過去,還有離開遊戲兩次我都卡住。. 5.黑心韓貨:免費遊戲最貴的道理大家都
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