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討論串[討論] 現實生活中,相隔X年的兵器有可能性能差 …
共 4 篇文章
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間17年前 (2008/10/14 05:38), 編輯資訊
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之所以會覺得現在的武器性能好像都沒怎麼在成長. 那是因為"真實系"的軍火性能早老已經飆的比實際上需要的高太多了(攻擊力單方面而言). 平平都是一發就爆,單發損害是最大許可承受值的2倍跟承受值的100倍有差嗎?. 如今的改良方針已經不再著重單體性能. 攻擊力,50年前就已經夠了,只要不是把敵機幾十架疊

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者leafwind (有葉子的玉米)時間17年前 (2008/10/13 20:11), 編輯資訊
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純粹想認真一下(我輸了~). 動力強大家都知道、把敵人定位前面也有人說. 但是砲管增殖這一點我覺得才是主因... (雜兵:淦那五門砲明明沒有鎖定我啊!!!!(炸)). 福利蛋加手上的光束槍應該只能有五條光束出去... 可是我算過(對我真的算過)有一幕是10多條以上的光束... 更不要說好球福利蛋了.
(還有21個字)

推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 最新作者alex6609 (格蘭特)時間17年前 (2008/10/13 14:26), 編輯資訊
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個人覺得拿SEED 來比喻不太對. SEED是在於主角太神了. SEED-D裡 福利蛋也是舊機體. 還不是把大家打的哀哀叫. 會被打爆也算是意外. 畢竟對手也會爆氣 他的機體還會合體和分解.... 這個比喻就有點極端. 這兩架是特例. 有匿蹤能力的也只有F-22和F-35. 光這點就不能把他們和其他
(還有509個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者fbsgo (孤獨之(中)神的祝福)時間17年前 (2008/10/13 14:04), 編輯資訊
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看了原文和一串的推文後. 有個小問題. 其實雖然是說四年.... 可是實際上EXIA真的是四年前的機體嗎??. 感覺上應該不是吧. 外傳的機體性能說真的感覺沒有差本傳很多. 然後外傳那四台又是好幾年前的機體了. 真要說外傳和本篇的差別. 應該也只有外傳機體是某些用途的特化機與試作機這樣的差別吧. 所
(還有23個字)
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