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討論串[心得] 富野派鋼彈的設定
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者isamuchen (絕望老師)時間17年前 (2008/08/18 08:31), 編輯資訊
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恕刪~~~以下其他例子也恕刪...因為都是一樣的觀點. 坦白說....後來許多針對鋼彈的"設定". 都是觀眾、鋼迷"自己決定"的. 尤其在上次富野老爹來台演講之後更加確定. 光是"真實系、超級系"這樣的分級也是後來延伸出來的東西. 原作者根本沒有這種意思=_=". 富野老爹的超級系機器人作品也實在不
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者spirit427 (淡淡的~*)時間17年前 (2008/08/18 02:01), 編輯資訊
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回來了 我是個UC控XD 談到UC就會很興奮。鋼彈能歷久不衰,推陳出新. ,並且幾乎成為日本國民必備SENSE,我認為是因為富野成功創造了一個"世界". 這個世界我們知道他不是真實的,但是卻有未來感的世界,好比美國的星艦/星戰系列。. 富野的世界裡和真實的世界其實沒什麼兩樣,一樣有著理想者,陰謀者.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者TMWSTW (半心不遂)時間17年前 (2008/08/18 00:20), 編輯資訊
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其實我並不反對你說「要講道理」這點,對我來說沒有合理化設定,作品的刻劃. 就不可能精緻。不過精緻與否和機設(或說招式的)特化並沒有關係,其實看起. 來亂無章法也不見得不精緻。. 我從來不覺得ZG比起像是逆夏,在合理性上有多大差別,卡密兒也打過許多近戰. ,ZG並沒有特別去顯示多少Z Gundam這臺
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者bajiman (魚)時間17年前 (2008/08/17 22:56), 編輯資訊
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我確實跳過品客鋼彈跟Zeta,一來是自己承認沒看熟(笑). 二來,zeta的機設很清楚表達出它的特性是可以飛,很會飛,但肉搏能力是個大問號. 其實我的期望也大約就只有這麼高,也就是說,這樣子就已經能夠達到所謂"設定"了. 只要Zeta不要突然變成近戰好手,這就是清楚的設定. F-91在同年代的MS中
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者justice79 (indyfan)時間17年前 (2008/08/17 22:12), 編輯資訊
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優作?最好是這樣. 你看過其它鋼彈系列中. 墊檔SP不光介紹前系列,還惡搞鬼扯些有的沒有的. 裡頭部份人物服裝設定與時代脫節,好像在看重戰機. 新機型出現時罕見地打出型號. 前半段惡搞、玩些超機人的冷笑話,後半要收尾才正經起來. 腳本大多交給新手磨練,還帶新手上動畫雜誌請大家多關照. 機設替降板的永
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