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討論串[問題] z鋼彈設計上的不合理部份
共 10 篇文章
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推噓12(12推 0噓 13→)留言25則,0人參與, 最新作者bananaskin (香蕉皮)時間17年前 (2008/07/21 00:48), 編輯資訊
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其實在攝影機方面~我覺得幾乎每架鋼彈有個不合理的地方. 大家想想~主要的攝影機都是頭部的眼睛跟頭上觸角(好像在說假面騎士). 中央那個綠色的鏡片~所以雖然駕駛艙機器人在胸腹部~駕駛員所看到的視野. 應該是機器人頭部的視野阿~~可是動畫裡面駕駛艙看到的前面影像都是. 機器人胸腹部高度的視野~這也是BU

推噓24(24推 0噓 5→)留言29則,0人參與, 最新作者powerjr (無格調騎士團)時間17年前 (2008/07/10 23:06), 編輯資訊
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總之,說到Z鋼最合理的解釋,還是歸功於一句話. "變形是男人的浪漫!". 君不見現在小折車賣的這麼好不是沒有道理的阿XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.139.6.156.

推噓24(24推 0噓 13→)留言37則,0人參與, 最新作者davidr (誰一直踹我帳號 = =)時間17年前 (2008/07/09 20:42), 編輯資訊
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其實最不合理的就是. 為什麼要研發這麼大一台機器人當戰爭工具?. 嫌標靶不夠大嗎?. = = 軍武根本不可能往這方向發展. --. ┌────────────┐. 市政北七路 . City Policy Stupid Rd. . └────────────┘. --. 發信站: 批踢

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者Tamiya (雲母藍)時間17年前 (2008/07/08 00:01), 編輯資訊
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ZZ雙管砲上面的確有駕駛艙喔,就在雙管砲變形後的最前方. 那是為了核心攻擊機模式設置的艙間(上半身部件跟核心戰機合併). 不過ZZ跟初剛的駕駛艙顯示幕真的怪. ZZ的明明就是四方形的空間,怎麼MS模式時就變成360度全天週螢幕 = =. 初剛更扯,整個四方體空間整個轉90度.... --. http

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者DeathDeath (我會想念)時間17年前 (2008/07/07 21:04), 編輯資訊
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其實我想說的不是合體時的安全性. 而是ZZ本身的合體架構是有問題的. 核心戰機是怎麼插入的 不知道大家還記不記得. 總之如果艙內的配置不會變的話 傑特的駕駛艙是朝下的. 就算是合體過後 駕駛艙的面朝位置會往上轉90度好了. ...等等 那個環天系統是怎麼回事. ZZ的科技力果然是難以想像啊!. 話說
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