[閒聊] 簡短閒聊一下MSGO近期的生態(台港服)
附上弱弱的人權:
http://imgur.com/a/QsQoV
先前這款遊戲在台灣上架時 版上已經有一些日版玩家的解盲文了
所以就以大規模戰為主
簡單的介紹一下
一個幾乎無課的玩家
現今會在遊戲內遇到的狀況
先從機體受擊的制度開始說起吧
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DP制(倒地值)的改動:
現今遊戲內是以DP制為主
機體會有兩DP條 共1000點
第一條歸零則機體會出現短暫僵直(空中則是僵直+減少氣條)
第二條歸零則跪地(空中則是減少氣條+倒地)
所有武裝都會附帶對DP造成高低不等的傷害
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DP的削減讓一台機體有兩次暫停動作的機會
像是一個人凸家時 對方只要有兩台小黃(支援機)機槍可以很簡單的玩死你
光束步槍單發痛 DP削減也不少 在近距離狗鬥時變得很有用
散彈目前因為沒有平衡制對空即跪的效果又難全彈命中 目前不算主流武器
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上面大概介紹一下DP制的概念
接下來就進入正題~
版上都看過幾天前一篇水管上對鋼彈遊戲的評論
內容提到MSGO有新機舊機戰力不平衡的狀況
這點在臺服則又更明顯
影片提到兩岸的伺服器時 只放了兩邊代理商的LOGO就帶過對吧~
其實目前還在打這款遊戲的玩家都知道"魔改"這東東
以下列出一些目前在場上看得到的 日服未出 兩岸伺服器專屬機體
強襲拳黃:秒跪削DP光束步槍 4發清空DP 這隻320Cost CD250秒而已
FA MK-II:硬 瞬間爆發超高 有網彈 不倒特性 340C擁有380C體質和武裝
Z鋼彈(重擊裝備):重擊有盾 可變形 掃射槍 光束步槍 瞬間輸出超級高
Z鋼彈(生化感應器啟動):全身抗光膜 耗氣減少 速度提升 著地硬質減少 第二條倒地槽
上升 大範圍三連榴彈 趕路傷害兼具的西瓜冰模式
THE O:日服有這台 但台版附有日服沒有的減傷模組 覺醒時更難擊殺
大多是瞬傷高 或秒跪 或是低COST機擁高COST性能 或是同COST擁有更強的武裝和被動
在拿低C機遇到這幾台的時候 若沒辦法偷襲 對自身技術沒自信的話
盡量不要正面對打 必輸 尤其是拿像月神坦克或是灰J這種胖子機體跟重Z打無異找死
有隊友集火絕對是更好的選擇
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目前在場上會看到幾種狀況:
1.初動後基地殘血或爆掉的情況增加---
THE O車隊往基地集火 沒有燃燒彈或網槍阻擋幾乎是沒辦法擋下的
這點也跟台服防守意識太差有關 網槍機帶的人少 有燃燒彈的機體拿去打KD
對方攻擊主基地前就算提前提醒 願意重新出擊防守的玩家也不是很多
而THE O在原本夠強的覺醒模式下 還附帶陸版已拔除的減傷模組
擊殺需要更高的火力 而覺醒刀轉下去 主基地的血量就扣掉一大堆惹
是目前瞬傷最高的機體 一般機體血量不夠高的情況 被擦到就是直接死去
五月初上架後蠻多地圖都刷新遊戲時間的新紀錄
目前自己遇過最快的1分45秒就結束了
3基地的地圖 結算時 2個爆 剩下那個殘血
2.火線有大量FAZZ榴彈洗地---
FAZZ 目前在前線蹭分的夯機
一波8500*8的範圍傷 一不注意就是吃好吃滿
目前在窄口的交火處得先觀察一下再決定要不要前進
FAZZ在中長距離的壓制能力非常強 但近戰也很薄弱
想阻止砲火就只能當像我一樣當死士貼臉過去打(很少活著回去就是惹
3.支援機不好生存---
維持戰線需要仰賴支援機提供的血量回復(補槍)和彈藥補充(補棒)
補棒置放的位置叫作小賣部(會有一堆殘兵圍爐等回補)
0083改版時大多是怕GP02丟一顆核彈進來
雖然高傷範圍也超大 但還算好防 射速非常慢
不過現今是在8連榴彈雨和不時有THE O開著覺醒在小賣部伸出四隻手
轉著七八秒的毀滅刀的情況下
補棒的置放位置得再更往後並且置放於更高的位置
但試過幾次 放在安全的至高處都沒啥人來光顧
殘血的一樣只往地面補棒就近回補 然後眼睜睜看著下方一次被刷掉好幾隻後
為了分數也只好跟著在地面放棒棒 然後祈禱不要有什麼牛鬼蛇神跑進來...
另外機體在大破前即使血量歸零都是能復活的狀態
只是現今在戰線中死掉 在FAZZ和THE O的肆虐下 大多是不留全屍的 難救
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上列只是大概講一下現今的台服環境中
像我一樣KD(擊殺)能力不強
沒有課太多金
沒有魔改機的玩家會遇到的狀況
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窄戰線的地區 像是阿巴瓦空的4號據點
就算是帶4隻CD在200秒左右的機體都有可能會看電影
另外說一下
機體出擊時可以點選減少25%CD時間的裝置 這個在部隊商店就買得到
不過台服不同於日服 另外有減少50%CD時間的裝置可選
某些圖會看到THE O一直來一直來 在人群中刷一刷 戰線就被壓制住了
一台換你個四五台 非常賺
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至於代理令人詬病的部分
像是某些機體上架時 固有組件文字說明未簡轉繁
或是介面某些字體還停留在日文的狀態
又或是在某次更新時 THE O跟著陸服拔除減傷效果 隔週更新卻又裝回來
卡貝拉改和FA MK-II以課金榜的形式上架等等...
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不過這個遊戲的本質依然不變
戰術導向 以戰場上的小角色執行指揮官戰術的玩法
還是值得一玩(私心覺得這遊戲玩法比一堆免洗網遊手遊來得有挑戰性)
只是要有心理準備
目前的機體強度落差蠻大
加上士官中校區間的單獨分房只出現在晚上8-11點(還不一定排得到
對新手不太友善 如果有閒錢的話可以小課
要無課也行 但陣痛期會長一點
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台服的超級扭蛋機有返利機制
每抽一次會拿到一張返利 當期的DX池機體會在交換所上架
如果你不夠歐的話 可以用返利換取想要的機體
現在無課要存卷也不難 如果要微課就當小賭怡情
重課的話你會發現新世界 不過魔改機的天花板在哪 就得看玩家本身的技術了
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原PO並不是什麼有遊戲天分的玩家(LOL也才金五
當初打了3個月才發現右鍵可以鎖定= =
才一路爬到大將
不過在戰場上做太多多餘的事情 加上沒技術 分數不好維持
沒辦法像大老們可以穩穩的維持在大將階
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分帳是用來帶新手朋友和練代指打的
幾乎只帶320C以下的免費機體也能上少將(將官不值錢
所以沒有魔改機的玩家也不用太擔心
想升階不會太難 多看看大將怎麼摸家 怎麼KD的
遊戲內都有回放錄影可以看
另外也推薦兩個YOUTUBE頻道-阿爾法&尼亞斯
有的圖的路線或打法都是看這兩位學的
巴哈鋼彈ONLINE哈啦版也有很多大老提供資訊
基本上要上手是沒有問題的 看你肯不肯花時間而已~
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文筆不好 可能有疏漏 或是觀念上的誤解導致文章有謬誤之處麻煩提醒一下
另外這是寫給KD能力普通的一般玩家看的 可能和大老們的體感有落差 還請海涵
有時間的話再附上一些截圖
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這個遊戲的圈子很小 所以一開始的人權圖就容我隱藏一下身分囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.75.70
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1502887133.A.696.html
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/16/2017 20:53:14
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的確 最近也是常常在電腦前狂譙 我自己是不喜歡打伸縮砲 不過這幾周站在前線一不注意
一台360C的機體還沒射到一槍就蒸發了 之後好幾場撞到大車隊 帶320C吃50%也能在三分鐘
內被刷光一輪(阿巴瓦空)... 除了50%之外那個減傷模組真的讓THE O很難對付 目前這遊戲
就四種人 夠有錢 夠歐洲 夠強和夠M 我是最後一個...
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/16/2017 23:21:28
不過比起覺醒前的THEO 上述的魔改機更噁 就算先手也有很大機會被反殺
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/16/2017 23:28:52
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朋友還因為某些圖容易被FAZZ那個榴彈特效洗到頓 跑去換整套電腦@@ 我是覺得THE O不是
擋不住 是那個減傷讓數量多起來的時候沒有辦法單純靠傷害去阻止他前進 然後再加上5D
F的破防守...
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記得五地服一開始給的COST上限就已經給到頂了 不過限制上限這點看G1把減傷模組裝回去
就知道不可能了
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說真的以遊戲模式來說這絕對不是糞GAME 糞的是機體平衡 有的機體只是單純的性能輾壓
像是強襲拳黃 四槍就讓人腳軟...還只要320C
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其實就算限制上限50%課下去兩台大胖CD時用低C填 大概還是能出擊個七八次...另外這周好
像有COST限定戰 可以暫時不用看到某些妖怪惹 話說原來n大也有在打 比較常在電蝦看到
你
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/17/2017 00:26:39
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公測開服也算是台灣代理網遊的常態惹
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可惜 蠻常看他影片的 話說尼亞斯也把主力擺在其他遊戲暫時不更新MSGO系列了
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/17/2017 00:30:16
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/17/2017 00:43:09
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/17/2017 00:48:43
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目前架上的精選扭蛋有THE O和生化Z 可以去拚拚看 就算沒中看板 歪到的機體都是幾個
META前的好機 不過以目前的生態來說 小課其實跟無課差別不大 百改 GP03 FATB都是之前
用的主力機 遇到魔改機幾乎都得吃屎... 小課微課玩家比較建議忍一下難打個幾周 存
超扭卷或是趁特價包出來的時候買來屯 等精選池出來再抽掉比較好 池裡面都會有一部魔
改機 以台服近三期的精選池主打魔改順序是 流星錘>強襲拳黃>THE O+BIO Z 都有破格或
上位武裝
※ 編輯: WeiMinChen (220.135.75.70), 08/17/2017 01:22:34
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