[閒聊] 等了4年的G世代新作 老實說是頗為失望的
首先作為重開機機體要全重繪 所以參戰數少這些大家都知道的缺點先不提
有些比前作好的地方 但也很多體驗上差的地方...
先說一下PS4跟PSV明顯的優缺
PSV的優點自然是方便玩
但是讀取較慢不說
貼圖跟解析材質明顯劣於PS4版
而這劣化會比你在youtube官方看的比較影片還嚴重
機體不但較糊
近距離鏡頭居然還會變馬賽克! ....這就有點難忍了
PSV版的地面背景材質更是悲劇 (所以官方比較動畫很巧妙的用宇宙背景...)
總之...如果不是為了方便性的話
真的要好好考慮要選PSV還是PS4版了
就算如此PSV也是需要6G多的容量...
我想這次PSV下載版的比重會很大吧
有誰會喜歡玩一玩換片來換片去...
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3D化的機體大部份演出生硬感蠻重的 不像過往的3D模2D形式流暢
被彈畫面機體就呆站在那...
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說真的我很討厭戰魂式綁特定機體跟武器的駕駛艙CUT-IN
大部份的戰鬥動畫你都看不到人物的臉
怪了 明明人物狀態的頭繪都畫好了
拿來剪貼利用做成CUT-IN是有這麼難?
完全想不透開發人員在想啥
希望下作能讓人物CUT-IN多多出現在戰鬥場景上...
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這次參戰作作品數少
音樂版權還是不肯多花錢 版權音樂種類還是很少
真懷念不同作品有不同地圖音樂的時代...
而且這次的地圖音樂還很難聽...
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新的一批原創人物跟自創腳色模組畫的有夠醜
看了就不想用通通換回舊角
這美工是花生什麼事??
然後前作OW幾個比較好看的自創模組也沒了
爛到超希望能自己畫...
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小兵終於又有配音了
算是玩到現在的救贖
不過配音的量還是遠差戰魂跟wars...
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覺得以等了4年的新作來說
日本那發賣後評價也不會多好吧...
以重開機來說實在有點欠缺誠意的感覺
很多地方明明能以現有資源做更好...例如CUT-IN的部分等
不過說真的能繼續玩到SLG的鋼彈作品也已經是阿彌陀佛了...
總比那些垃圾鋼彈手遊好百倍
希望後續作品能漸漸更完美
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