Re: [問題] 請問遊戲 新基連的野望有續作嗎?

看板GUNDAM作者 (你想洗腳嗎)時間8年前 (2015/08/03 13:40), 8年前編輯推噓10(1009)
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※ 引述《gamesame7711 (安安)》之銘言: : 這一款遊戲約在2年前出來 : 但是那時候獨角獸還沒有完結篇 : 以至於那時候推出來的新機體 : 有一種半成品的感覺(? : 但現在獨角獸篇的劇情 已結束好一陣子了 : 不知道遊戲有沒有出新的續作? : 或者DLC可以補完呢? 新基連的野望之後 目前依然沒有以基連的野望為名的續作 我想這和銷售量的衰減有關係 1998.04.09 無印 23萬 2000.02.10 吉翁的系譜 73萬 2002.05.02 吉翁獨立戰爭記 42萬 2003.05.02 特別篇 蒼星的霸者 ???? 2008.02.07 阿克西斯的威脅 18萬 2009.02.12 阿克西斯的威脅V 16萬 2011.08.25 新基連的野望 11萬(初週75,611) 萬代從SEGA那裡吸取了大戰略的養分所孕育出來的遊戲 在吉翁的系譜達到了頂峰 雖然這其中也有可能得益於PS的裝機量 新基連搞DLC之後換來了不少惡評 而且把系列作標誌性的IF劇情設計拆的分崩離析 把Z和ZZ的劇本硬生生拔掉也令人不能忍 至今我還是會回去玩吉翁的系譜 這是我系列作中唯一全劇本制霸的一座 (除了卡斯巴爾吉翁50回合BUG導致不能通關) 大量全新動畫與CG 放到現在來看也是誠意滿點的難得佳作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.66.101.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1438580406.A.482.html

08/03 16:56, , 1F
同是基連野望老玩家推 但是最推的其實是PS2第一作
08/03 16:56, 1F

08/03 16:57, , 2F
個人認為是全系列最有戰略性的一作 但看之後的作品都把
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08/03 16:59, , 3F
系統簡化 也許系統太過hardcore真的會嚇跑不少玩家-3-
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08/03 17:14, , 4F
七十三萬…真是難以越過的高牆…
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08/03 18:03, , 5F
新基連沒Z劇情跟本爆死
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08/03 19:27, , 6F
當初為了玩吉翁的系譜和青澀之戀2而決定買DC....
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08/03 19:39, , 7F
記得還有所謂的攻略指令書 有很多劇情
08/03 19:39, 7F
是的 這是無印以來的傳統 像是吉翁系譜的攻略指令書的鋼彈500問很有趣

08/03 21:07, , 8F
新作只是放了新的駕駛機體,但真的在玩還不是都一樣
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08/03 21:07, , 9F
用那些好用的,搞到後來只是在填圖鑑
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08/03 21:32, , 10F
其實新基連玩起來蠻有爽度的, 單機無雙的能力增強了
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08/03 21:34, , 11F
以前不敢用的吉姆-lite在初期讓ACE搭乘玩的蠻嗨的
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08/03 21:35, , 12F
可惜劇本被截的太短, 這個太失敗了
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08/04 19:52, , 13F
新基連回歸無印大地圖我是很開心,重點在整體並不完善
08/04 19:52, 13F
是啊 想當初吉翁的系譜改成區塊制還被罵XD ※ 編輯: DeathDeath (59.66.101.114), 08/05/2015 01:20:30

08/05 17:16, , 14F
系譜真的好玩!
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08/24 23:19, , 15F
對從膠囊戰記到鋼彈X到基連野望的我來說 最習慣的還是SS
08/24 23:19, 15F

08/24 23:19, , 16F
上的無印 始終還是無法接受從PS開始改的系統…………
08/24 23:19, 16F

08/24 23:21, , 17F
剛剛才注意到原來新改回SS的全地圖啊 我開始想玩了~
08/24 23:21, 17F

08/24 23:23, , 18F
真的超痛恨區塊制 常常整張地圖就因為一台小飛機 就少了
08/24 23:23, 18F

08/24 23:23, , 19F
一輪的收入……
08/24 23:23, 19F
文章代碼(AID): #1LllwsI2 (GUNDAM)
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