Re: [情報] 機動戰士鋼彈THE ORIGIN I 7分鐘試看

看板GUNDAM作者 (說好的數學史呢?)時間9年前 (2015/02/21 11:07), 編輯推噓12(1207)
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※ 引述《lufred (Robert翰)》之銘言: : 以下是網址: : https://www.youtube.com/watch?v=UDYj7aeZiQA
: 個人覺得機械動畫跟人物作畫搭配有點違和感 : 好像沒有UC那樣一致 : 不知道是不是錯覺 我覺得可能是因為機械的CG動畫渲染打光的時候沒有連同2D人物一起算進去 變成CG動畫佔比較多畫面,人物就感覺用貼上去的 2D作畫比較多的時候CG就變得很突兀 UC算是手繪跟CG的折衷吧....不然獨角獸手繪起來也真的是蠻累人的(汗) 不然想要更提升畫面細膩度的話,採用全CG也許是之後的趨勢 http://ppt.cc/iPO3 (連小兵都有建模喔>//<) 個人認為機械純手繪的極致代表是0083跟EW吧 再來的作品就有開始穿插3D建模了 另外最近看到水島精二執導的"樂園追放 Expelled from Paradise" 裡面就是全CG渲染後再去再用2D重繪 http://ppt.cc/poHs 有很多...殺必死 肥田:天X與龍的X舞表示(偷婊一下XD) 我是說戰鬥場面也是全CG的,表現超讚的 缺點是人物表情就會比較生硬一些 不過聲優是妮娜(釘宮理惠) 洛克昂(三木真一郎) 提耶(神谷浩史) 另外有外卡瑪琉艦長 綾波零 柯南 阿姆羅 所以XDD臉部僵硬可以無視 鋼彈迷應該會蠻喜歡這部電影的,只有一集呦 蠻值得一看的 說不定哪天全CG+2D重繪變成主流的時候... 還在執著純手繪的人就變成舊人類了嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.92.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1424488066.A.1D4.html

02/21 11:21, , 1F
要講3D怎麼忘記提蒼藍鋼鐵了XD
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02/21 13:05, , 2F
3D作畫是未來的趨勢
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02/21 13:19, , 3F
3D作畫如果可以像DOA5LR的話,那就太棒了!
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02/21 17:52, , 4F
樓上可以找迪士尼的Paperman來看..
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02/21 17:53, , 5F
那效果某方面來講比DOA5LR猛
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02/21 19:42, , 6F
迪士尼那個是專業手繪加cg結合的作品
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l大說的Paperman我有看過,這方面真的是迪士尼的強項
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不過這部cg只有這樣程度 也許是時間或成本考量吧
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02/21 19:45, , 9F
因為要跟2d結合 張數 單張畫面 渲染 各種細項都很費工
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02/21 19:55, , 10F
Paperman的技術感覺就是又花錢又花精力才會只有短片使用...
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02/21 21:17, , 11F
說到小兵建模,應該可以用MG、RG的3D去修改吧?
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02/21 22:53, , 12F
請問這部ORIGIN是劇場版嗎? 不是連載?
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02/22 06:00, , 13F
是OVA吧
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origin走UC的方式:先小規模劇場後再出BD
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02/23 02:39, , 15F
瞭解:)
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02/24 10:59, , 16F
艦娘也是用類似蒼鋼的技術建模組
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02/24 14:28, , 17F
感謝回覆~純手繪應該以後只有在獨立藝術型作品會出現吧
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03/02 21:05, , 18F
萬岱3D模型量絕對超足的吧,一堆動畫+遊戲;不過官方應該
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03/02 21:06, , 19F
都會說新建模
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