Re: [問題] 幾個SEED-D的機體問題

看板GUNDAM作者 (長距離吐槽用MS)時間11年前 (2013/06/16 18:57), 編輯推噓5(5019)
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提到SEED的機體話題 有一個想法其實想提出來聊看看 也就是地聯方面的硬體進步程度 MS方面其實普通 就看成cost down的攻擊再發展型就好了 重點在於MA SEED-D出現的三台地聯方其實都是相當棒的東西 ザムザザー http://0rz.tw/REHxL ゲルズゲー http://0rz.tw/2OIe8 ユークリッド http://0rz.tw/HF9pW 就設定來看可以看得出來地聯方為了彌補駕駛員能力不足的問題而進行重點式補強的作法 同時融合了 護盾+火力+複數駕駛員 也就是不跟對方打你躲我我躲你的狗戰 以夠硬的防禦跟夠強的火力跟對方硬碰硬 而駕駛員素質方面直接用人數去彌補 以兵器來說是相當好而且夠針對優缺點的設計 不過一直以來都有一個小問題 為什麼毀滅鋼彈這東西只放一個駕駛員呢... 既然有了上面那三機MA的設計理念 何必只設定一個駕駛座然後硬操強化人駕駛員呢? 毀滅鋼彈這東西看起來就是一整個"空間很多"嘛~ 看看那個大小 就算放10個輔助駕駛員看起來應該也還是很寬敞啊~ 何必把一定很貴而且不好培養的強化人駕駛員硬操操到壞掉呢? 費解啊... -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.210.187

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因為是要給真秒殺的 (誤
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06/16 19:07, , 2F
副駕駛太多,不是看到命運巴掌連打就是下一秒被毀滅當
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蚊子打
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總覺得毀滅要學感應型鋼彈可是監督又沒給他該有的強度...
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感應型(MKII)在Z鋼跟ZZ鋼裡面對於幽谷方確實很難對付
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理論上 毀滅應該是可以巴死MS,但劇情卻給他紙裝甲
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06/16 21:43, , 7F
毀滅這架根本就是拿來給ACE賺經驗用的 好大的靶(誤)
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尚布羅在小說中是三個人駕駛 在動畫裡被改成只有羅妮駕駛
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SEED系列的對艦刀,有多少東西能硬吃下來呢@@?動畫那種捅法
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鋼彈型也是被捅好玩的QQ 毀滅最威的時期就是自由出擊前,囧
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後來想到,毀滅做成單人機,是不是跟強化人定位有關?動畫都用
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生體CPU稱呼,所以一架裝一個XD?
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理論上就算是這樣也不應該硬操 完全可以想像為了搞那幾個小強出來地聯方下了多大的本錢 結果硬操操到壞掉? 昨天跟朋友聊了一下 發現可以想像的合理情況只有一個 那就是"派系鬥爭" 也就是地聯內部一定長期有兩個派系 也就是"我們應該見賢思齊 把駕駛員本身搞得跟ZAFT一樣厲害才行!" 以及"不管怎麼樣都不該這麼做! 一旦這樣搞不就跟我們痛恨的敵人一樣了嗎?" 前者採用的是強化人取向的路線 而後者是採用以士兵人數去彌補單人戰力不足的路線 那如果假設毀滅鋼彈其實是前者派系搞出來的東西那一切就合理了 那不管怎麼樣都不可能用數個普通人駕駛員去做輔助的 (而強化人駕駛數量本來就少 一台機體就用上數個強化人駕駛員不合效益) 因為那根本就是搬磚砸腳的行為 至於會不會把強化人駕駛員操壞 研發機關只能先入為主的認為"不會操壞"(即使他們心裡認為有可能會操壞...) 因為如果他們自己認為會操壞 那不就承認了自己的研究其實根本是失敗品 那與其這樣還不如讓他們戰死 這樣就跟自己無關了 是敵人太強了! 甚至還可以因為這樣繼續跟軍方要預算~ 黑啊... ※ 編輯: gundammkiv 來自: 220.130.236.108 (06/17 11:29)

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強化人技術,到了GSD可以完全不壞嗎@@?雖然動畫沒演出用到壞
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(頂多一個"沒正常使用"的特例)
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史黛拉後期不是快壞掉了嗎@@
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樓上問我嗎?是的話我把她歸在那個特例XD 是有人說史黛拉不
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行了沒錯啦
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跟史黛拉同隊的史汀格在最後出場的時候也是崩壞的樣子
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史汀格最後那狀況,好像是有被再調整過@@?
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這個不明,不過GSD的強化人在某些狀況下會暴走
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我在猜史汀格是不是在被滅隊以後就變怪怪的
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其實我比較好奇另外4個無臉強化人QQ 沒戲份哭哭喔
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06/17 23:04, , 23F
史汀格最後根本是雜魚 一開始在三人組中還是個好大哥
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06/18 16:33, , 24F
請愛用 budget down ~~~
06/18 16:33, 24F
文章代碼(AID): #1HlPepmA (GUNDAM)
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