Re: [情報] 打造真正鋼彈機器人來戰爭 日本自民黨

看板GUNDAM作者 (Take a break ,ok?)時間13年前 (2012/06/29 20:26), 編輯推噓12(12021)
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雖然有點跑錯棚 可是從1982到現在所有機器人 其實我覺得最有可能的 也最有實戰意義的 大概不外乎就是Macross的飛機吧 而且也不用做出變成機器人的模式 只需要做出飛機模式和半飛機模式 應該就很實用了 最主要還是那兩條可以亂甩的腿 整個就超好用 可以讓飛機脫離只要被咬到尾巴就很麻煩的點 看那鋼鐵人對上兩架F-22(?) 一個急煞攻守瞬間轉換... 半飛機模式 又可以讓飛機跟直升機一樣置空 和 垂直起降 伸出來的兩隻手 又可以讓機砲的攻擊範圍不再只是正前方... 雖然大黃蜂可以垂直起降 可是也沒有到VF系列那種超靈活的感覺 不要再不切實際做什個鬼鋼彈了 人類目前戰場至少2,30年內也不會跑去宇宙 鋼彈 鋼球這種東西就算了吧... 早該在2009就要出發的馬克羅斯 都2012了外星人也沒打算丟下來的意思 自己開發VF系列還比較實際啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.73.114

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空中急停百試百靈這種東西留給不需要技能的動畫即可
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其實我覺得 卡通和現實差最多的還是... 主角機永遠是見鬼的超強力材質 被機槍喵幾下 機體還可以發出喀喀喀喀的聲音 裝甲:我還可以!! 可是不要再來了 而現實世界的材質都跟雜魚用的一樣 被機槍喵到一下就破大洞 裝甲:啊啊啊啊啊~~ 爆...

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我覺得最實用的是攻殼車
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攻殼裡面那種載人裝甲也很有實用發展性
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※ 編輯: LAKERsBryant 來自: 111.249.73.114 (06/29 20:38)

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只有我覺得開發聖衣最實用嗎?! >.<
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攻殼各種意味上都超實用阿
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聖衣之於紫龍 就像 鋼彈之於東方不敗
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我想到戰妖雪風搞空中原地迴旋,結果造成一死一重傷的慘劇
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機體也許可以突破極限,但駕駛人可是比想像中的脆弱阿
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攻殼我只記得脫光光然後隱形 (拖走...)
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鋼鐵人急煞的那幕,我總覺得在那樣的速度下Tony應該直接被
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機翼腰斬才對
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好想要一台攻殼車喔~ 光學迷彩就算了 那人格AI一定不能少@@
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主角身邊的東西 材質總是會超越當代100年左右...
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人家還在青銅器時代 主角就已經在穿黃金聖衣了...
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急煞表現比較好的 我覺得可以看Macross Zero裡面...
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福卡第一次開VF-0那次...往斜上急煞
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因為現實武器的情況是 攻擊>>>>>>>防禦
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所以巨大MS以現在個觀點看 根本很可笑
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有纏巾沒鋼彈的東方師匠戰力:★★★★☆
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沒纏巾有鋼彈的東方師匠戰力:★☆☆☆☆
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戰機急停實戰是很有用,但駕駛受不了,所以辦不到
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印象中美國做過急停實驗,地面上弄軌道,真人坐在裡面
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結果駕駛眼睛都稍微外凸了,總之人體很難承受那種G力
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discovery看的,那實驗滿久以前了,照片都黑白的
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其實光在高速公路時速1XX急煞就會被安全帶綁得很痛
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更何況是戰鬥機那種速度+反向的動力開下去...
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除非是無人飛機 不然裡面的駕駛死幾次都不夠
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攻殼車可以期待Boston Dynamics公司的Big Dog
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大黃蜂可以垂直起降?F/A-18何時那麼威了?
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戰鬥機的變形模式...XD 真的不要去想太多 那是開發者跟維修
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員的噩夢跟地獄 看看那個超帥的F-14有多難養了
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07/02 23:00, , 32F
我覺得至少比鋼彈務實不少就是了= =
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07/25 00:15, , 33F
外星科技...
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文章代碼(AID): #1FxPy1Qh (GUNDAM)
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