本集感想:
ないわー
~P4A 第6話 鳴上 悠
===============感覺沒有什麼存在價值的防雷頁
本集重點:劇本 日野晃博
都播了六集了,相信大家看到這個名字就知道,
這集一定又是充滿讓人無法不吐槽的超超展開。
前半段帶出了一個「銀杯條約」,
簡單說就是各殖民地分為兩派,經過數十年的混戰(數十年!),
打到不想再打的地步後,簽署了禁止開發武器的「銀杯條約」。
於是世界就統一了、世界就和平了,萬歲萬歲萬萬歲。
……看看GOW、BF、MW這些遊戲賣得多好,
誰會相信人類有這麼容易放下武器?
雖然好像可以用來當成解釋為什麼聯邦軍、或者說人類武器科技停滯的理由,
不過,仔細想想,聯邦軍本身應該還是有在進行某種程度的研發吧?
所以AGE世界真的就是由槍桿子政權來統治的世界囉?
算了,我想日野也沒考慮這麼多吧。
回到正題。
福利多追著艾蜜莉來到街上之後,
先是看到棕色MS在街上移動,然後跑出藍色MS,雙方開始互相攻擊。
老實說,這段場面實在很詭異。
首先,不知為何,雙方都只是站定在原地互射,
讓人看不懂到底是在打殭屍還是在打MS戰。
看演出像是實彈系兵器,不過破壞力真是低到爆……。
第4話的訓練用電擊彈搞不好都比較有效。
根據後面的說明,棕色與藍色似乎是過去大戰時兩派的殘黨,
不時會在殖民地裡開MS玩這種殭屍生存遊戲的樣子。
由於街旁大樓在開戰後隨即升起防護壁,路上人車也瞬間消失,
看來,這裡的居民似乎也很習慣這種事了。
……等等,第4話裡面提到,這裡是歷史悠久的大型殖民地,
商業、農業都很繁榮……。
不是吧!?
沒事就有MS在街上拿實彈玩生存遊戲的地方,
搞得起繁榮的商業、農業?
發展以「能夠實際近距離觀看MS戰,生死自負!」為號召的觀光業,
或者是以「今天那邊會獲勝」為對象的博弈業,
難道不會更有賺頭嗎?
後半,幫助福利多和艾蜜莉逃離戰場的大頭壯漢,
因為養女跑回戰場而開著土木用MS去救女兒。
……為什麼去救個小女孩要開MS?
我也不知道,大概是因為已經付了設定稿的錢,不用白不用吧。
回到戰場,壯漢眼見女兒被爆風波及而暈倒後,
憤而跳上土木用MS,準備攻擊正在享受生存遊戲的棕色MS。
……既然人都救到了,為什麼還要想不開啊?
終於找到可以託付養女的對象,所以死而無憾了嗎?
如果今天是 女兒掛掉 → 父親憤而忘我 的發展,
這種魯莽的行動就很合理,可是人救到、救到了啊……。
雖然土木機成功靠電熱鏟打爆一台,不過終究還是不敵大量的噗噗槍。
福利多見狀,拿出AGE手機,打給技師老頭,要他把鋼彈送來……。
其實我本來一直期待會聽到「出ろ、ガンダム!」這個名台詞的說 XDDD
令人驚訝的是,老頭還真的把鋼彈送來了。
從後面艦橋人員的反應看來,
直到看到這場市街戰的實況(?)為止,
他們都不知道鋼彈又被小鬼和老頭拿去玩的樣子……。
DIVA到底是軍艦還是沒裝防盜器的百貨公司啊?
對了,本集開始時,白狼拿著鋼彈的照片跑去找某人,
要對方開發出「超越鋼彈的機體」……。
開發兵器,需要的應該是性能諸元而不是照片吧。
這也難怪最後只能生出感覺還是很量產的Gエグザス啦。
搞不好對方就只是換了個殼而已?
……當然,如果不只是換殼的話,
接下來可能就輪到白狼和監察官談條件了吧 XD
至於墨鏡側的行動、小鬼開出鋼彈後的發展,
雖然也有很多讓人無言的內容,
不過就請還有興趣的人自己看吧。
…………咦、等一下,這一話有哪個場面是合理的嗎……?
……有嗎?ED之類的可以算嗎?咦?
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◆ From: 111.249.19.72
※ 編輯: zerd 來自: 111.249.19.72 (11/13 21:14)
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比較對象是「訓練用電擊彈」,不是擊墜數0的噴噴槍喔。
電擊彈打到還會麻一下,連UE都被麻過,
不過生存遊戲MS可是在槍林彈雨中站定互射,
看起來像是只要沒被打到關節之類脆弱部位就沒事的樣子。
說起來,AGE出現後,藍色和棕色就轉而一起對抗外敵(?),
雙方應該真的只是在玩生存遊戲而已吧……。
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要求超越AGE不是我說的,是白狼說的。
我看過超跑,也看過高手駕駛的超跑,
並不代表我拿張外觀照片到路邊的修車廠去就能讓老闆生出一台更猛的車吧?
需要的是設計圖之類的東西啊。
當然,搞不好AGE世界真的有這種
「看外觀照片就能判讀機體內部配線狀況、系統程式架構」的技術,
那我就無話可說了。
比較現實的比喻,
大概是「看機殼就知道現在系統裡裝了哪些エロゲ」這樣吧。
話說回來,看DIVA的超鬆散管理,
白狼或許真的已經搞到了AGE的設計圖也說不定。
其實那張照片只是偽裝,
放到掃描器上輸入密碼後就能讀取以加密方式藏在裡面的AGE設計圖……
鄉親李共跨麥,這敢有可能?
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因為AGE06短短20幾分鐘就不知道讓我重複了幾次「ないわ…」、
「これはないな」、「なんでやねん」之類的台詞啊 XDDD
再加上技師老頭的使命必達又讓我連想到あいか的神奇外送,
所以就變成這樣啦 XD
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原來如此!
這樣就可以解釋為什麼內戰可以持續好幾個世代,
但始終不會把殖民地有限資源消耗光的理由了!
其實拿來打的MS都是無法再生產氧氣的老舊作物,
讓年輕人像撞陽具神轎這樣玩玩,不但能夠消耗掉多餘的精力,
損壞後搬回田裡還可以當成肥料,是吧?
ないわー
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如果日野弄個「讓山田每集更換不同服裝,
開著鋼彈運送車從次元洞穴裡出現」的變身bank,
那我就全心祈禱AGE不會被腰斬 XD
※ 編輯: zerd 來自: 114.24.129.229 (11/14 08:42)
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