Re: [心得] 非常遲的Seed心得

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間12年前 (2011/08/06 13:05), 編輯推噓11(12142)
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※ 引述《wsaq1246 (Sd)》之銘言: : 我認為Seed的劇情還算鋪陳得不錯,有某些地方令我印象深刻。 : 所以看到這篇就想要回,我認為Seed的成功除了主角的燦爛之外 : 一個反派的建立亦是很重要的一環。 欠缺有力的反派 ,這點也確實是為什麼種鋼成功.種命卻失敗的原因之一 根本無人有力繼承克魯澤的反派力道啊 ... 其實鋼彈動畫往往都有不少令人印象深刻的反派 ,許多甚至人氣壓過正派主角 比如0083 ,不管迪拉茲.卡多.西瑪 ,隨便抓一個都比浦木好 XD 08MS雖然被戲稱偶像劇 (後來設定也確實是偶像劇) 古夫B3的表現卻讓人驚嘆 哈曼女王不可一世的威嚴.口袋戰爭的肯普法無雙至今仍讓人津津樂道 ..... 更不用說萬年反派夏亞 ,就算成為史上第一被擊墜王 ,人氣也絲毫不減 鋼彈作品成敗幾乎可以拿反派當指標 反派塑造成功 ,作品自然就成功 ;反派塑造失敗 ,作品自然就失敗 ==================================== 以鋼彈來說 ,反派塑造成功不外乎幾個原則 : 1.對某理念極端信任 (或極端不信任) 導致行為走向偏激 2.戰鬥力強 ,能讓正派一方陷入空前苦戰 3.讓觀眾同情 : 如果我是他 ,我可能也會這樣做 4.讓觀眾爽快 : 吐槽正派的矛盾與天真想法 ,大快人心 然後我們看看種命 ,你要誰當反派 ? 議長 -- 溫和突然變偏激.腹黑突然變愚蠢 真 -- 捅爆自由後劇情張力消失 ,加上路人化與死小孩化 ,難以共鳴 地連 -- 毫無反應 ,只是個憤青 賽蘭家 -- 毫無反應 ,只是個小孬孬 薩拉派殘黨 -- 毫無反應 ,只是個投石機 AA -- 形象太過正面 官方在事後設定再三強調真飛鳥才是主角後 ,做了兩個反派補完方案 一個是讓真飛鳥有所成長 ,脫離路人與死小孩的階段 ,走出屬於自己的一條道路 一個是讓AA肩負使真飛鳥放棄仇恨與偏激的理念 ,打倒議長讓真擺脫束縛 這兩個其實若要讓其中一點成立 ,種命後半可能都要大改 不說別的 ,至少要讓其中一方 "變得夠壞" 也就是有許多羈絆讓他行為更偏激 但動畫中不論AA的正面形象.真的路人中二形象 ,其實張力都太弱 .... 還有戰鬥問題也是 ... 在不管哪個人遇上自由都會啪啪幾秒瞬間五馬分屍狀態下 ,怎麼塑造都只會失敗而已 -- 以下文章出自鋼彈展的種命介紹 : "機動戰士鋼彈SEED" 兩年後的CE73年所發生的故事 ,這次故事角度改由札夫特開始 年輕駕駛員真飛鳥 ,不幸邂逅前作主要角色 ,慘遭玩弄與蹂躪的悲慘故事 ,在混沌的 時局下 ,更顯哀傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.128.170 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 13:14)

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種D反派有3種 瘋子,愚蠢的瘋子,無可救藥的瘋子
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wsaq1246那篇是在講SEED,不是
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※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 13:19)

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一昧的把對手塑造成瘋子 只為了強化AA的正面形象
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在講種命吧?種命的反派大魔王不是機拉亞嗎頭?(無誤)
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種D後期已經換主角啦,攻自跟煌都擺在OPED第一位
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我知道啊 ,只是我講為何種鋼成功種命卻失敗這樣
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就以換主角來說 ,真飛鳥就是失敗的反派 此人在最終戰必須把AA徹底壓到危急存亡之秋 ,就像克魯澤.卡多等成功反派那樣 只可惜我們看不到這種演出就是 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 13:25)

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而路人只是路人,其實魔王命的還是軟趴趴的雷
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雷被嘴砲個幾句就說得成功了 ˊˋ
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種命的反派是AA眾啊 創下第一次結局反派無損大勝利的神話
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怎麼會沒有反派XD
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其實官方確實曾有想過把AA變反派 ,還在一堆模型中設定許多伏筆 其中以MG無限正義.MG自由鋼彈.HG曉鋼模型說明書最具代表性 還出了打AA的VS2 ,又在各版本命運說明書強調真飛鳥的主角正統地位 ... 但最後其實都不了了之就是 ,AA繼續當正義使者 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 13:30)

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主角群不但輸慘,被洗腦的洗腦,自盡的自盡,痛哭的痛哭~
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鋼彈系列上哪去找這麼慘的主角群:p
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樓上說的是冥王計劃吧....
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拿遊戲來說的話,像機戰煌跟真都輪流當過主角,但最後要打的
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一定都會有雷
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沒有講雷是因為,他只被說六個字就倒戈鎗斃自己老爸了 囧 說真的這比路人真還糟糕 ... 人家路人或阿斯蘭至少還是對決時被打倒 ,雷被敵人輕鬆說得這是怎樣 .....orz ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 13:43)

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說的太好了~XD
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難怪X會被EVA打假的 那對兄弟就是最大敗筆.....
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再加上蒂法難抗綾波和明日香兩人合擊
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敢拿遊戲來說嘴? Z1節子線又如何?
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同樣是Z1大叔線又如何?
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先拿遊戲來講的不是我吧,而且跟你說的敢拿跟水嘴有啥關?
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事實就是煌在Z之前之後的機戰都有當過主角,而Z你也是可以
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不選if線
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我提真跟煌都輪流當過主角....是有哪邊不對?
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toyamaK52到底沒頭沒腦的在講什麼....
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其實福田講的是黃是男主角阿濕男是男一號路人真是主人公
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真的我沒有唬爛 XD
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這邊舉機戰只是要說有反派命格其實是雷 遊戲部份以前我就
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每款都提過了
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52很兇 把L跟K放在哪?
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要舉機戰的話 ,除了被人罵翻天的SC2外 ,飛鳥都已經不是動畫那位路人中二了 尤其煌大和那句 "不要浪費飛鳥真好不容易製造的機會" 更是肯定了這角色的存在價值 基本上都已經是劇情大改的情況 不論挺AA或反AA ,可以肯定的是機戰種命其實早已徹底把福田動畫版打到娘親認不出 囧 話說回來 ...機戰封面有種命的 ,除了SC2外似乎仍是以命運作代表 畢竟命名等同標題的就是主角 ,這點似乎是鋼彈TV慣例 雖然兩台自由都有買MG ,但個人還是希望回歸正軌讓命運當主角 官方似乎也是站在這思維 ,就算漂白AA也還是繼續試著讓命運維持主角機定位 其實主角跟身為正反派沒甚麼關連性 ,可以的話當個惡役主角也不錯 (如薔薇少女的水銀燈) 但請麻煩打得精彩點....官方想從設定救種命 ,我認為乾脆整個動畫重作比較快 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.170 (08/06 16:19)

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K也是用攻自當封面 而且SC2哪裡被人罵翻天了....
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這款劇情評價明明一直都蠻高
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第一次聽說SC2被罵翻天...
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官方也不見得有這思維,像SDGworld原創劇情結果命運還是回
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到惡役上
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像機戰K跟SC2明明就跟他講的完全不一樣...不知是真故意還
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是假故意
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講到種原po就會來插一腳最後都要批種命 煩不煩啊?
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去機戰版翻翻SC2的文章, 劇情方面全都是好評,系統也有趣
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1的缺點也多被改良了 ...到底哪裡被罵翻?
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只是日本人不愛吃這種類型銷售不好而已
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推這篇 鋼彈作品的好壞 跟反派有很大的關係
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不夠壞 看起來就食之無味
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08/06 17:54, , 44F
種命最後應該是議長開金色MS出來跟基老對決啊!!
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種D的反派問題不是不夠壞 是腦袋壞了
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不是紅色的MS嗎 XD
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想噓"鋼彈反派"
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08/09 11:58, , 48F
跟種命認真其實就是找自己麻煩啊...
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回樓上某推,沒人覺得X的變態兄弟很像火箭隊嗎,總是想來
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誘拐蒂法(皮X丘),但苗頭不對就烙跑,然後某人的好伙伴,
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08/09 12:05, , 51F
一個是沒啥功勞,飛來飛去的花瓶(X霞),一個是平時風流不
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下流,緊要關頭時卻還挺帥氣的(X剛),所以把X當某類的單
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08/09 12:07, , 53F
元劇看就會好看不少了(炸
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不太像,兄弟檔前面都在玩兩面手法從中得利,但是關鍵時刻都
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08/09 20:01, , 55F
老馬,然後只能哭哭迎接結局
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文章代碼(AID): #1EFCkfgg (GUNDAM)
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