Re: [心得] SD G世代 世界小感
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格鬥-->增加格鬥武器命中率 多1多個1% !?
個人覺得這項最沒必要點
1.因為格鬥武器基本命中率很高
2.多數格武射程不遠 敵人幾乎都會反擊 不會因迴避而減少命中率
3.後期點能力值時能力都有一定程度了
射擊-->增加射擊武器命中率 多1多個1% !?
個人稍微偏好
1.此代賣點 多重鎖定系統 而很多射程遠的都在射擊類別
除了第一指定的敵人 次要的命中率都相對低
2.敵人武器射程不夠反擊 就會防禦或迴避
反應-->增加迴避率 多1多個1% !?
當Master的駕駛可以考慮 維持超強氣 一擊狀態
不過敵人命中率最低也還是有5% 所以...
乖乖站好位置還是比較實在~XD
守備-->減少非定值武器傷害 (除了電擊 地圖砲武器之外的武器傷害減少
此代傷害公式有個 *(1-守備/250) 多1約少0.4%傷害
適合隊伍中專門用來援護防禦的角色點
Master 沒得援護防禦減少被擊落的機會也不錯@"@
(迷:給他搭有脫出機能的機體會不會比較快XD
覺醒-->影響覺醒武器命中 迴避 傷害
覺醒武器超強氣狀態以上 射程1-10
此能力相對不錯 不過鋼彈世界裡有好多覺醒高的新人類 所以...
特別的是 覺醒值高 "被"覺醒武器打的命中機率&傷害會低一些
指揮-->聽說影響指揮範圍(還沒感覺
魅力-->增加經驗值取得
除駕駛員外 Guest點高也不錯 (不過戰艦人員點數通常都不多XD
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不過還是先點好五個技能在考慮點能力吧~
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◆ From: 111.255.236.172
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支援部分請爬文吧 /支援
SD鋼彈G世紀WARS 世界戰役 是這一款的前作 支援系統大致上都相同
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