Re: [問題] SD鋼彈 世界 關於機體出現特殊擊落飛彈 …

看板GUNDAM作者 (ekim)時間13年前 (2011/03/06 00:44), 編輯推噓3(303)
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小弟不才,進度比別人慢,練機體也慢,但是也練了一些機體看到一些特殊畫面 就我目前看到的 "特殊閃躲畫面",做個小整理 (當然數值流程系統也是有跑完,然後也告訴你我方準備閃爽爽了 但還是要機體跟駕駛員出來耍帥一下  ̄▽ ̄||) 牛鋼:感應砲擊落飛彈,戰鬥demo有範例 附帶一提,這個感應砲自動發起的畫面,是上一代wars同一機體的攻擊發起畫面 海牛:穿梭在砲火中連開幾槍把飛彈擊落,很像新安洲的做法,個人偶然間看到的 新安洲&查理:請參考戰鬥demo (爆) 鬍子:用光刀擊斃敵人,開動畫的話,敵人會被手刀突貫... 00R(劍三版亦同):普通狀態下穿梭在光束砲火群下 (當然也要數值告訴你敵人砲火落賽) 很大機率會發動量子化閃躲畫面,然後配合特定駕駛群會喊出trans-am trans-am狀態下也有機會看到,但就沒有剛剛那句經典台詞 另外敵人拿普通格鬥跟光束格鬥來攻擊 trans-am raiser 也有機會看到機體稍微量子化閃過敵人一刀 (跟上一代一樣) 智天使(GNHW版亦同):閃躲動畫也很豐富的一台 敵人的砲火越烙賽 (不管是機槍、榴彈火箭飛彈、滑膛砲磁軌砲、光束系連射或光束等) 盾bit擋的越勤快,反之不小心被K中的話 戰鬥動畫裡盾bit就會反應不及,而智天使就會被砲火打到 有錯請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.22.161

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海牛會用感應砲開角錐~好像是閃BEAM射擊時吧
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沒閃過光束射擊才會開角錐...
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還真的有BIT反應不及這回事XD
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沒打角錐是想說閃不過的話都會看的到
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目前看到最有誠意的I力場畫面可能還是牛鋼系列 (爆)
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03/06 20:20, , 6F
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文章代碼(AID): #1DScXPS_ (GUNDAM)
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