Re: [問題] 撿別人的武器來用?
※ 引述《kana1983 (勇者レベル1修行中)》之銘言:
: 在記憶中看過的作品裡
: 只有刻意交換武器來用的樣子
: 好像沒看過打到一半沒彈藥或是武器被打掉
: 撿對方的武器來用的場景...
: 例如初鋼撿薩克機關槍?
: 或是更合理的檢GM的光束噴槍來用...
: 是否有出現這種場景的作品呢?
: 如果沒有的話...
: 把武器想像成電腦的硬體
: 如果沒有在機體上安裝相關的驅動程式就無法使用
: 或是介面根本不合(例如拿IDE硬碟硬插SATA排線)
: 這樣的發想是否合理呢?
如果是光束武器的話會比較麻煩
像薩克應該就不能亂撿吉姆的噴噴樂來玩
因為光束槍還是會吃本身機體發電機的能量
印象中好像在哪邊有看過 開槍的時候還是需要由機體提供使粒子加速的最初能量
(HIZACK的設定就很明顯 因為發電機的限制所以光束槍跟進戰武器不能同時用)
而且你說那種類似"驅動程式"的構想其實應該也蠻合理的
MS在作換武器這個動作的時候
是直接藉由切換火力管制系統去跑程式設定好的動作的
搶了別人的武器 可是卻不一定會有對應這把武器的設定呢
(大多都是搶光刀啦 光刀比較單純)
我猜射擊武器會因為要和機體的瞄準系統做連線 所以複雜了點
以上是個人見解@@ 第一次發文的說XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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