Re: [心得] Gundam vs Gundam 3000機體個人使用心넠…

看板GUNDAM作者 (水果兄)時間15年前 (2010/06/04 22:08), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《bacon1989 (Ba)》之銘言: : 看大家都在發文小的也手癢來發個文 : 我相信大家玩得應該都比我久也比我多,所以有錯請不吝指教 那就恭敬不如從命了 : =====以下是3000機個人簡談===== : キュベレイ 邱貝雷 (略) 不常玩這台 不想說什麼 只是邱貝雷應該不是什麼新手向機體 : ニューガンダム nu鋼彈 (略) : 另外擁有全系列中判定數一數二的特格 : 發生速度快、追尾強、有時候明明是別人先出刀也能把他從空中幹下來的高判定 : 而且還非常痛... : 實在是居家旅行、殺人滅口,必~備~良~機~ NU的格鬥實在是說不上強 先不管判定 傷害能不能上24X都是個大問題(後格起手跟地面限定就可以無視了 對人基本廢) 判定強不強我是不知道 只是我想判定比鐵拳更強的應該還有一票人.... : 缺點應該是武器都補充很慢而且彈數不多,對於彈數的控制需要花費一點心力 : CS的氣球我到現在還是用不習慣 囧 NU鋼的特色就是射擊武裝很多 3秒1發BR 6秒1發FF 6秒2發BZ 說他彈藥少又補充慢....恩.... : V2ガンダム V2鋼彈 : 高性能的射擊萬用機 : 有著開槍速率快的BF以及彈速也不錯的火箭筒,BD速度也是排行前幾的3000機 火箭筒的彈速很快......? 我只知道誘導還不錯 BD速度有沒有比其他機體快我是不知道 ND初速有比較快是真的 : 彈數高、回填快、鎖定距離長,抓落地的能力不錯 : 不過這台的真正價值在於AB型態的換裝 : V2AB擁有全機體中最強的射擊性能 : 換裝後的BF單發120強制ダウン,3秒一發的RELOAD 雖然是順帶一提 不過零式特裝的主射也是3秒1發 V2AB的主射 最可怕的地方是起手速度非常快 : 射擊CS的メガビーム・キャノン儲存時間短、高槍口補正以及高傷害 : 副射的スプレービーム・ポッド 廣範圍高傷害、同樣也是3秒補充一發 這兩項武器在AB裝下使用率超低 我看過的大部分玩家都是換裝後 拼命狂開主射 沒子彈就換回來 這樣在同一場戰鬥中可以換裝數次(前提是要能撐過回填時間) (後略) : ゴッドガンダム 神威鋼彈 : 地走型MF,格鬥特化型機體 : 不過在此版修正下將格鬥時間改長、整體來說算稍弱化(因為之前太強...) : 著地硬直小、bd持續時間長,加上地走型的特殊移動方式,抓動向算是3000機中最麻煩的 : 格鬥有三高:高追尾、高判定、高傷害 高追尾也許是真的 高判定? 這倒是有待商榷 高傷害........次代跟命運還有逆A還在前面爭第一的 : 神威掌發動瞬間還有霸體的效果,可以硬吃別人的格然後抓回去XD 不是霸體效果 神威掌突進中 掌面持續擁有反格判定 所以格鬥才會被反 可以說是沒啥用的性能....連ND都追不上 更何況要反格 : 超級霸王電影彈有著最強格鬥判定,也就是說不管是誰入格通通會被這顆撞回去 我好像還沒撞輸過電影彈的樣子 可能是我每次運氣都很好吧? : 石破天驚拳....嗯...就只是個普通的石破天驚拳 : 血量一低於200發動明鏡止水更暴力 : 1vs1裡面會是個非常討厭的對手,連拉打都很難拉 拉不過神威 我只想說這是駕駛員技術問題.... : 不過2vs2就....( ′_>`) : ウイングガンダムゼロ 飛翼鋼彈零式 (略) : 主射的光束砲槍口補正高,彈數多填補也快,彈速也快 明明大部份機體的主射都是3秒一發 補比較快是心理作用嗎...? : 但是開槍的時間點比起一般的BR來的慢,若是初次使用要花點時間熟悉開槍的速率 : 由於鎖定距離很長,加上照射型的主射,在抓落地方面有很高的成效 雖然主射確實強勁 但是只限近距離 遠距離傷害會銳減 比起機動性高 奪傷害也穩定的BR 這項主射並不算是出色 : CS是轉轉砲,一樣發生速率很快,從垂直面對方向90度開始轉(側身) 90度開始轉.....可以轉的到人嗎? : 看比賽影片高手幾乎是側身就放,中了之後直接ND取消掉當作BR來用 (下略) : ガンダムエピオン 次代鋼彈 (略) : 不過也因為如此,次代有著非常高的BOST量及BD速度 那個應該叫BOOST 次代的B槽並不算是長的 至少會輸給自由跟攻擊自由 白邱跟V2我就不知道了 再來 就算被排在全機體頂級的B槽 ND次數也同樣是6次 事實上根本沒差 WIKI上說B槽長的機體根本都是安慰自己的成分居多 事實上我開命運的時候也不見到自己的B槽耗的比對方的快多少 BD速度快不快事實上也不是重點 ND初速快還有用些... : 還有著非常強的格鬥判定(廢話,格鬥判定還不強不如叫他去死) 好了 米利亞爾特 你可以去死了(?) 次代的格鬥判定要是強 就不會被排在3000機的最底層了 次代的強項並不在於格鬥性能 而是不需要地形或者武裝限定就能打出260~280的傷害 當然使用者的技巧也佔了很大的部份 我也看過用次代沒連超過3刀的玩家... : 格鬥的特性就是ダウン值很低,也就是說只要連的好就一次可給予大傷害 : 但是連不好就科科了~ : 而且在這個ND當道的時代,機體都在遠距離就先給你用ND張彈幕了 : 誰還跟你在那邊砍砍砍( ′-`)y-~ 次代的3大悲哀處 格不到 格到了也砍不完 砍完了也沒多痛 : 個人覺得這台是玄人機體,除了要會抓破綻還要會接技 : 1vs1具有很強的壓制力,不過跟神威一樣2vs2的囧機(隊友會囧的機體) : 也難怪他的整體評價跟神威一樣在3000型的下位( ′_>`) : =====休息線===== : 看了一看3000機總共有18台,看到就懶了.... : 先發到這裡,之後等想到再補上 囧 -- http://tw.myblog.yahoo.com/kusoxdd-145666666/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.30.229

06/04 22:20, , 1F
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06/04 22:22, , 2F
戰超大的@@ 真懷疑兩人是玩統一款嗎xd
06/04 22:22, 2F

06/04 22:30, , 3F
補充下好了 次代的特格判定確實頗強 但其他的初段就....
06/04 22:30, 3F

06/04 22:42, , 4F
射出來了
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06/04 23:13, , 5F
試問這跟射出來有啥關聯=_=?
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06/04 23:23, , 6F
某個簽名檔的梗啦,通常會接在"就..."後面
06/04 23:23, 6F

06/05 02:32, , 7F
次代技術要求太高 連段也超級多時間 單下威力弱 不推薦
06/05 02:32, 7F

06/05 10:15, , 8F
推這篇不推上面那篇
06/05 10:15, 8F

06/05 15:19, , 9F
要討論才會有進步(炸)
06/05 15:19, 9F
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