Re: [心得] Gundam vs Gundam 3000機體個人使用心넠…
※ 引述《bacon1989 (Ba)》之銘言:
: 看大家都在發文小的也手癢來發個文
: 我相信大家玩得應該都比我久也比我多,所以有錯請不吝指教
那就恭敬不如從命了
: =====以下是3000機個人簡談=====
: キュベレイ 邱貝雷
(略)
不常玩這台 不想說什麼
只是邱貝雷應該不是什麼新手向機體
: ニューガンダム nu鋼彈
(略)
: 另外擁有全系列中判定數一數二的特格
: 發生速度快、追尾強、有時候明明是別人先出刀也能把他從空中幹下來的高判定
: 而且還非常痛...
: 實在是居家旅行、殺人滅口,必~備~良~機~
NU的格鬥實在是說不上強 先不管判定
傷害能不能上24X都是個大問題(後格起手跟地面限定就可以無視了 對人基本廢)
判定強不強我是不知道 只是我想判定比鐵拳更強的應該還有一票人....
: 缺點應該是武器都補充很慢而且彈數不多,對於彈數的控制需要花費一點心力
: CS的氣球我到現在還是用不習慣 囧
NU鋼的特色就是射擊武裝很多 3秒1發BR 6秒1發FF 6秒2發BZ
說他彈藥少又補充慢....恩....
: V2ガンダム V2鋼彈
: 高性能的射擊萬用機
: 有著開槍速率快的BF以及彈速也不錯的火箭筒,BD速度也是排行前幾的3000機
火箭筒的彈速很快......? 我只知道誘導還不錯
BD速度有沒有比其他機體快我是不知道 ND初速有比較快是真的
: 彈數高、回填快、鎖定距離長,抓落地的能力不錯
: 不過這台的真正價值在於AB型態的換裝
: V2AB擁有全機體中最強的射擊性能
: 換裝後的BF單發120強制ダウン,3秒一發的RELOAD
雖然是順帶一提 不過零式特裝的主射也是3秒1發
V2AB的主射 最可怕的地方是起手速度非常快
: 射擊CS的メガビーム・キャノン儲存時間短、高槍口補正以及高傷害
: 副射的スプレービーム・ポッド 廣範圍高傷害、同樣也是3秒補充一發
這兩項武器在AB裝下使用率超低
我看過的大部分玩家都是換裝後 拼命狂開主射 沒子彈就換回來
這樣在同一場戰鬥中可以換裝數次(前提是要能撐過回填時間)
(後略)
: ゴッドガンダム 神威鋼彈
: 地走型MF,格鬥特化型機體
: 不過在此版修正下將格鬥時間改長、整體來說算稍弱化(因為之前太強...)
: 著地硬直小、bd持續時間長,加上地走型的特殊移動方式,抓動向算是3000機中最麻煩的
: 格鬥有三高:高追尾、高判定、高傷害
高追尾也許是真的
高判定? 這倒是有待商榷
高傷害........次代跟命運還有逆A還在前面爭第一的
: 神威掌發動瞬間還有霸體的效果,可以硬吃別人的格然後抓回去XD
不是霸體效果
神威掌突進中 掌面持續擁有反格判定 所以格鬥才會被反
可以說是沒啥用的性能....連ND都追不上 更何況要反格
: 超級霸王電影彈有著最強格鬥判定,也就是說不管是誰入格通通會被這顆撞回去
我好像還沒撞輸過電影彈的樣子 可能是我每次運氣都很好吧?
: 石破天驚拳....嗯...就只是個普通的石破天驚拳
: 血量一低於200發動明鏡止水更暴力
: 1vs1裡面會是個非常討厭的對手,連拉打都很難拉
拉不過神威 我只想說這是駕駛員技術問題....
: 不過2vs2就....( ′_>`)
: ウイングガンダムゼロ 飛翼鋼彈零式
(略)
: 主射的光束砲槍口補正高,彈數多填補也快,彈速也快
明明大部份機體的主射都是3秒一發 補比較快是心理作用嗎...?
: 但是開槍的時間點比起一般的BR來的慢,若是初次使用要花點時間熟悉開槍的速率
: 由於鎖定距離很長,加上照射型的主射,在抓落地方面有很高的成效
雖然主射確實強勁 但是只限近距離
遠距離傷害會銳減 比起機動性高 奪傷害也穩定的BR 這項主射並不算是出色
: CS是轉轉砲,一樣發生速率很快,從垂直面對方向90度開始轉(側身)
90度開始轉.....可以轉的到人嗎?
: 看比賽影片高手幾乎是側身就放,中了之後直接ND取消掉當作BR來用
(下略)
: ガンダムエピオン 次代鋼彈
(略)
: 不過也因為如此,次代有著非常高的BOST量及BD速度
那個應該叫BOOST
次代的B槽並不算是長的 至少會輸給自由跟攻擊自由 白邱跟V2我就不知道了
再來 就算被排在全機體頂級的B槽 ND次數也同樣是6次 事實上根本沒差
WIKI上說B槽長的機體根本都是安慰自己的成分居多
事實上我開命運的時候也不見到自己的B槽耗的比對方的快多少
BD速度快不快事實上也不是重點 ND初速快還有用些...
: 還有著非常強的格鬥判定(廢話,格鬥判定還不強不如叫他去死)
好了 米利亞爾特 你可以去死了(?)
次代的格鬥判定要是強 就不會被排在3000機的最底層了
次代的強項並不在於格鬥性能 而是不需要地形或者武裝限定就能打出260~280的傷害
當然使用者的技巧也佔了很大的部份 我也看過用次代沒連超過3刀的玩家...
: 格鬥的特性就是ダウン值很低,也就是說只要連的好就一次可給予大傷害
: 但是連不好就科科了~
: 而且在這個ND當道的時代,機體都在遠距離就先給你用ND張彈幕了
: 誰還跟你在那邊砍砍砍( ′-`)y-~
次代的3大悲哀處
格不到 格到了也砍不完 砍完了也沒多痛
: 個人覺得這台是玄人機體,除了要會抓破綻還要會接技
: 1vs1具有很強的壓制力,不過跟神威一樣2vs2的囧機(隊友會囧的機體)
: 也難怪他的整體評價跟神威一樣在3000型的下位( ′_>`)
: =====休息線=====
: 看了一看3000機總共有18台,看到就懶了....
: 先發到這裡,之後等想到再補上 囧
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