※ 引述《huangx (huangx)》之銘言:
: 小弟目前打了兩道,看過說明書後還是有一些不清楚的地方
: 請各位前輩指教
: 1. 卡片上的資料是每次打完都要到買卡的地方更新,還是累積幾次後會在遊戲機更新?
: 小弟的卡上的資料貌似都沒有更新(擊墜數還是0,但是我明明有把電腦打爆阿XDD)
: 後來看了說明書,才發現上面寫著:
: "根據戰事的結果,可於主資料台獲得新的武器及新的MS機體。
: 另外,更可提升軍階及新的稱號。"
: 但是卻沒寫要怎麼獲得阿...囧 是把卡片插進去嗎?
: 如果之前打了都沒插,可以事後補插嗎? XDD
可以
有時候該場沒有支給或升官的話為了節省時間,會等個好幾場才過一次卡
但新手由於支給跟官階都還變動的算快,建議是都刷
: 2. 可以"抬頭"和"低頭"嗎?
沒有,如何利用視角的死角甩脫對手的鎖定與混亂對手的距離感
也是基本的技巧之一
: 說明書上好像沒有寫到類似的功能。
: 所以要瞄準只能靠拇指鍵鎖定囉??
瞄準分藍鎖跟紅鎖,沒有追尾性能的武器的話兩者之間無甚差距
但是有追尾的武器就必須一定要用紅鎖才能發揮追尾性能
: 3. 薩克的手榴彈在有紅圈的情況下會朝敵人丟還是往前方丟固定距離?
: 丟了幾次都抓不到感覺...囧
紅鎖丟也可以,但手榴彈的應用法之一就是刻意不鎖定丟,
讓敵人在沒有警告的情況下中彈倒地
他拋物線的軌道的確是要花上一些時間習慣,但習慣後這軌道可以用來做很多
一般主武裝所辦不到的牽制與攻擊手段
: 4. 薩克機關槍可以主動reload嗎?還是一定要打完讓他自動reload?
: 問了好多問題,補一下心得好了
當彈數為數不多的時候就射完他讓武器reload是基本技巧之一...
: 首先是畫質有點差,大概是受限於當前投影機的性能的關係
框體本身是2005年的東西
只能期待它將來硬體更新換更好的投影機了
如果用OLED當光源的要導入力回饋也不是不可能
(目前版本的框體做不出力回饋的問題之一應是震動會
嚴重影響投影燈泡的壽命...)
: 球型畫面頗新鮮,但是我打完會微暈,不過不嚴重
球型畫面跟臨場的雙搖桿操縱就是這遊戲的最大賣點
要不然一般的fps操縱跟平面畫面只要在家用主機或電腦上玩就好了..
: 上手還蠻容易的,但是若要能熟練地操作勢必得花不少功夫,還有$$$
: 而本作的精華之處應該在於多人對戰,不過小弟目前還無緣體驗
: 只跟電腦玩的話就只能算是一款普通的鋼彈遊戲了,感覺上並無太新奇之處
: 謝謝指教
你在哪間店呢?目前的玩家除了店內約戰外,也多利用電話來進行多地連線
早點跟店裡的其他玩家建立關係跟交換連絡方式是很重要的
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