Re: [問題] 關於駕駛艙..
※ 引述《hubman (hubman)》之銘言:
: ※ 引述《harrison204 (是204不是0204!!!!)》之銘言:
: : 如題..
: : 再下一直對MS的駕駛艙很感興趣!!
: : 不知道有沒有人有關于U.C.紀元系列的MS駕駛艙的演變史有研究的呢?
: : 記得最早的TV版鋼彈中..好像是不亞于鐵金剛和蓋特的那種超陽春把手..
: : 和現在UC中極度考究的駕駛艙的差異應該超大..XD
: 印象最深的是....0079聯邦駕駛艙感覺抄星際大戰很大,
:
其實我是稍微有注意一下~
早期的ms的設計概念的確是以戰鬥機駕駛艙為本設計的
然而因為這樣對後方來襲的攻擊會造成死角~
因此球形駕駛艙的概念設計才出現
這個概念其實從0079的時候就已經有了
再鋼彈二號機的戰鬥過後~設計高層其實有檢討這一點
因此0080的鋼彈NT-1就採用了全周天球形螢幕
然而..NT-1的設計最後並沒有被採用~
有可能因為一年戰爭結束~
新人類這個概念對聯邦而言已經不是有吸引力的名詞
反而變成了反動勢力想要仰望的對象~
再加上白色基地的戰功讓聯邦高層決定打壓
(這段史實的根據來自於基連的野望這個遊戲)
所以NT-1的機體就沒有被投入實戰
(當然這架機體竟然被薩克擊成重傷有可能也讓聯邦軍認為NT-1的設計不佳)
也因此全周天螢幕的概念並沒有被廣泛應用在MS當中
這也應該足以解釋0083年亞納海姆推出的鋼彈型機體GP-01和GP-02
的駕駛艙仍舊是舊式的駕駛艙型態
而在動畫當中真正被用在戰場上的第一次大概就屬星塵作戰當中
以單機壓制整個前線大型MA GP-03D
當時的全周天駕駛艙設計似乎還只是試做階段
不但比後期的駕駛艙還大~而且在四週圍還有安插框架
而自從德拉茲艦隊之亂戰以後~聯邦軍的軍力迅速擴充
而後的內亂當中~全周天駕駛艙似乎就開始廣泛應用
從迪坦斯初期的主力吉姆鎮暴型開始似乎就已經採用了全周天的駕駛艙了
(這從海茲爾鋼彈的外傳漫畫當中有描寫)
也許這和亞納海姆大量提供雙方戰鬥機體也有關係
而格利普斯戰役當中的戰鬥機體雖然已經提供了全周天駕駛艙
安全防護的設計卻似乎都相當缺乏
要到下一代0093年參戰的傑鋼以及基拉德卡這一代
才出現了安全氣囊這種考慮駕駛員安全的設計
另外在逆襲的夏亞小說版當中有提到~
一般情況底下全周天螢幕顯示的畫面並不是真實的戰場畫面
而是刻意將畫面劣化的模擬畫面
主要原因是駕駛員如果看到真實的畫面很容易產生恐懼感
因此反而要將戰鬥畫面稍微過濾處理
獨角獸鋼彈的小說也提到了可以將螢幕的顯示作自行調整的這個設定
新吉翁的新人類駕駛員瑪利妲喜歡在戰鬥過後將畫面調整為真實的星空狀態
好讓自己享受沐浴在星空的感覺
隆多貝爾的的駕駛員利迪.瑪瑟納斯也喜歡拿著模型飛機在
全周天螢幕裡頭讓模型在星空當中飄動
另外有點題外話~關於球形操縱桿的設計~
在獨角獸鋼彈的小說有提到~這個設計後來被視為失敗的設計
因為球形操縱桿很容易讓雙手在戰鬥時脫離把手
所以到了96年聯邦軍已經修改了這樣的設計~
然而吉翁軍礙於成本的關係~很多機體還是用舊的器材拼裝出來
所以在動畫當中~基拉祖魯和剎帝利的操縱把手仍舊是球形的
一些分享歸納~以上
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爵士、咖啡配上電影是人間仙境~
半瓶醋
現任駐腳地
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