Re: [心得] 重新再玩GGF的感動...

看板GUNDAM作者 (三倍速亂扯)時間14年前 (2009/09/28 13:11), 編輯推噓2(2015)
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小弟最近受到版上鋼友的感招 再回來玩這款經典遊戲 我想這往後的系列要超越GGF還蠻困難的.... 不論是他的機體數(無盡的開發&設計) 以及參與當年戰事的感動(不是奇怪的原創改編劇情) ------------------ 與過去不同,以前以為能力就是一切 所以就從較中後期的故事拿機體,跑到前頭宰殺電腦 戰艦裡滿滿都是感應砲機體......... 相互支援一下一關就結束了.....XD ------------------ 不過我想那時候還不懂如何享受遊戲 現在回過頭來玩 想做的反而是順著劇情發展 用劇情同時代的機體 (其實要用後面較強的機體,都還是要拿到後面關鍵的機體才做的出來) 體會到5000的攻擊也是很也快感XD 配角存在的價值建立再幫主角開第一槍..... 以便主角之後的補刀賺經驗 (他們可是非常重要的) 無臉兵更是免洗肉盾的好選擇 一年戰爭最後的阿巴瓦空打的也是度日如年..... 熬夜打了數次仍是不如意 ----------------------------- 以上是沒有什麼心得的廢話 其實想要問一下各位版友這個遊戲的攻略^^" 剛開始的時候原創角色不多,比較沒有什麼選角的問題 不過到後面這個問題就開始浮現 很怕把強的角色放到戰艦一旁當客座整備員 我記得這樣好像會讓他射擊格鬥等數質升不上去 想請問各位版友 能分享一下有哪些不錯的角色嗎? 感謝啦^^ -- 裡面有一堆宅物.......本人照片不多 http://www.wretch.cc/blog/CHARsSAZABI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.72.3 ※ 編輯: char00790093 來自: 218.167.72.3 (09/28 13:15)

09/28 13:33, , 1F
大叔臉的優先丟戰艦 有NT的絕對是駕駛員
09/28 13:33, 1F

09/28 13:33, , 2F
初期不放客座 因為魅力高的10個有9個是王牌駕駛...
09/28 13:33, 2F

09/28 13:34, , 3F
有些角色是初始能力高成長系數低 有的是初始低成長高
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09/28 13:34, , 4F
特別要注意初始能力全1的 通常練到頂都會是王牌
09/28 13:34, 4F

09/28 13:54, , 5F
說到NT,那個パティ.ソープ是怎麼一回事呀?
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09/28 13:58, , 6F
有NT的 通常能力都不會太高 NT越強能力越普通
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09/28 13:59, , 7F
如果是普通人的話,要選擇哪些人作強化呢?
09/28 13:59, 7F

09/28 14:00, , 8F
問題是很難練= =;我都放guest...因為魅力10
09/28 14:00, 8F

09/28 14:00, , 9F
還是說練到滿再強化看看??XD
09/28 14:00, 9F

09/28 14:00, , 10F
只要不是NT 誰都能強化 只是強化人被打爆會退回伍長D
09/28 14:00, 10F

09/28 14:01, , 11F
FIF還新增強化人專屬 花錢就能加遠近閃三種能力
09/28 14:01, 11F

09/28 14:02, , 12F
不過我是建議FIF的駕駛員加能力不要用比較好 會失去特色
09/28 14:02, 12F

09/28 14:03, , 13F
IF我把マリアNT化目前曹長B NT5 11, 11, 16
09/28 14:03, 13F

09/28 14:03, , 14F
只要裝上零式系統 不管誰坐上去都很好練0 30
09/28 14:03, 14F

09/28 14:04, , 15F
我是把マリア強化 因為她練到封頂的能力還是很陽春...
09/28 14:04, 15F

09/28 14:07, , 16F
覺得zero太imba,不過ブラッド到是練挺快的ex240
09/28 14:07, 16F

09/28 14:08, , 17F
26 26 14 練完看是強化還是NT化 NT高就開NT對應機
09/28 14:08, 17F
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