Re: [心得] 重新再玩GGF的感動...
小弟最近受到版上鋼友的感招
再回來玩這款經典遊戲
我想這往後的系列要超越GGF還蠻困難的....
不論是他的機體數(無盡的開發&設計)
以及參與當年戰事的感動(不是奇怪的原創改編劇情)
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與過去不同,以前以為能力就是一切
所以就從較中後期的故事拿機體,跑到前頭宰殺電腦
戰艦裡滿滿都是感應砲機體.........
相互支援一下一關就結束了.....XD
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不過我想那時候還不懂如何享受遊戲
現在回過頭來玩
想做的反而是順著劇情發展
用劇情同時代的機體
(其實要用後面較強的機體,都還是要拿到後面關鍵的機體才做的出來)
體會到5000的攻擊也是很也快感XD
配角存在的價值建立再幫主角開第一槍.....
以便主角之後的補刀賺經驗
(他們可是非常重要的)
無臉兵更是免洗肉盾的好選擇
一年戰爭最後的阿巴瓦空打的也是度日如年.....
熬夜打了數次仍是不如意
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以上是沒有什麼心得的廢話
其實想要問一下各位版友這個遊戲的攻略^^"
剛開始的時候原創角色不多,比較沒有什麼選角的問題
不過到後面這個問題就開始浮現
很怕把強的角色放到戰艦一旁當客座整備員
我記得這樣好像會讓他射擊格鬥等數質升不上去
想請問各位版友
能分享一下有哪些不錯的角色嗎?
感謝啦^^
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裡面有一堆宅物.......本人照片不多
http://www.wretch.cc/blog/CHARsSAZABI
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