[心得] SD G世紀戰役熟練參考
部落格圖文版
http://blog.yam.com/midd/article/23930817
●網羅主角順序
飛鳥真(SEED-D)→羅蘭(倒A)→剎那(OO)→傑特(ZZ)→
浦木宏(0083)→皇大和(SEED)→阿姆羅(初剛)→卡羅特(X)
→希洛唯(W)→卡繆(Z)→西普克(F91)→阿姆羅(逆夏)→多蒙
火州(G)→胡索(V)
上列為個人網羅順序。
飛鳥真有強力的機體與優秀戰艦,適合開局
羅蘭的倒A系列有本作平均最強的戰艦向日葵(ソレイユ)
剎那所帶來的OO系列機體,是本作最強的系列。缺點只有戰艦類薄弱
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傑特的ZZ系列,有練功方便的戰艦類阿含(ネェル.アーガマ)。ZZ的
角色如哈曼、凱拉.瞬(強化)、馬修馬(強化)、覺醒高的普魯姊妹,都
是建構第二艘戰艦群組的優秀人選。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/e2e1589e05b26ca1a26cacad5ce28df9.JPG
浦木宏本身不錯,機體方面有最強地圖兵器的GP02,角色有練起來強力
的西瑪跟卡多。0083本作特徵是特化,練起來很強,但需要心力去培育
,不適合開局。
http://www.youtube.com/watch?v=NM49PK6Lte4
撇開對主角觀感不說,SEED系列的主役機打擊鋼彈,是很不錯的泛用機
體。LV5可供開發的打擊鋼彈黑(ストライクノワール),更是初期容易
被忽略、入手簡單的強力掃台機。
http://www.youtube.com/watch?v=bg0Db0Z65Xk
不過缺點在戰艦大天使的總體戰力,略遜米奈魯巴一籌。
0079的阿姆羅不管主角本身初期能力或機體,都不適合開局。但帶來的
一年戰爭外傳眾主役主角,有不少都是強力戰將。
卡羅特的X系列,不管機體或人物都很微妙。不弱、汎用性高,但跟SEE
D兩作相比,就差了那麼一點。個人原本以為本作的卡里斯是少女,才在第
八順位選了X。不過結果讓我很不滿意,卡里斯竟然是男的。
W系列的機體特點就是極端特化,很不適合拿來開局。如果0083是寫實
派的極端寫實,那W系列就是超級派的超級化吧。不過無盡華爾茲版的機體
很帥,EW版的WING-ZERO
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/4da2f4245d273919224a77f5f97fb304.JPG
都被我拿來改成升一級攻擊+9點。
Z鋼彈不論機體系譜或人物之廣,其實可以力爭本作前三名。問題是需求資
金很大。
我個人本身很喜歡F91,不管人物或機體。本作中其表現也不錯,但明顯
缺點就是戰艦投資報酬率不高。
逆夏的阿姆羅,不管機體或人物都表現不俗。但問題在於選他當主角,給的
機體是里卡茲基礎版,要合出RX93有很長的路要走。
G鋼彈很微妙,不管人物或是機體,近身戰都是他們的天下。惡魔鋼彈跟其
衍生系譜,更是一整個凶狠強勁霸。不過我不喜歡大男,本系列給的戰艦更
是…。
V剛彈的機體很不錯,修拉隊的美女群也很棒。但本作不給予玩家僱用修拉
隊角色,而且我非常痛恨馬桶蓋頭的造型,敵役貓眼機體也在初期生產名單
上,故被我排在最後。
●戰艦推薦
米奈魯巴(ミネルバ)→向日葵(ソレイユ)→類阿含(ネェル.アーガマ)
從開始到結束,我只買這三台戰艦。
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米奈魯巴撇開本身性能優秀不談,移動力7+戰艦MS發出口具有三個,讓
玩家方便快速展開MS部隊。武器八連發飛彈只要配合好的戰艦組員,殺傷
力也很優異。很適合作為攻略關卡用的戰艦。
事實上我本身也用它貫穿整部遊戲。
向日葵有著本作戰艦最強級的性能,武裝方面擴散光束砲與集束光束砲,更
是殺人越貨、居家旅行的必備良伴。防禦方面高達五萬的HP與28點防禦
力,再加上I力場(強)的性能,讓其本身擁有令人驚異的戰場生存率。
不過缺點就是MS發出口位於戰艦後方,很難快速展開部隊。我買了以後,
一直讓它擔任僚艦位置。
類阿含本身性能並不特出,卻擁有戰艦中最強等級的高出力粒子砲,在特定
場合練功很方便。
其他的就但憑玩家喜好。
●中期人物推薦
中期玩家熟悉遊戲後,首重有大量等級51以上的成員打實地基。於是擁有
技能認真(真面目),最多能增加100%經驗值的人員將會成為首選。不
過還是要從中挑出成長到等級51的素質不錯者。
原創人物中,有マリア
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成長到LV51都不錯。
劇情人物有此技能者就蠻多的,
我推薦ソーマ(OO)、ラクス(SEED-D)、ユウ(蒼藍戰慄)、
ロラン(倒A)、クリスチーナ(0080)、リリーナ(W)、
ノイン(W)
截至寫稿,ソーマ我練到等級91,能力是:
射擊61
格鬥68
反應93+技能加權35
守備52+技能加權20
覺醒100+技能加權15,
魅力50
AP都還沒灌到能力值上。
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蒼藍戰慄的鹿島優,簡單講就是ACE殺手、專殺ACE的強悍人物,我破
台就是直接讓他開改30段的00ライザー,裝狂戰士系統一擊秒殺最後的
魔王。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/c39d39dd91355ed35e9577585cff5b66.JPG
ロラン很不錯。
クリスチーナ比較微妙,因為她技能沒有能力加權。
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リリーナ很多人很喜歡用她,因為她同時具備+人物獲得經驗值的真面目,
還有+機體獲得經驗值的精英(エリート),不過她成長總和是368。
ノイン跟リリーナ一樣,同時具備兩種增加經驗值技能,但技能習得等級較
高。她成長總和是374。
有精英(エリート)技能者,原創人物中我推薦的是:エルフリーデ。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/8dbc3e7574152571c31a6b5b5e8962bf.JPG
從她在PS時代上登場,我就蠻喜歡這個角色,原因是她英氣勃發又不失女
性魅力,很能激起男人的征服欲。
本作中她仍然不適合推薦給新手使用,培養不是說很容易。但培養起來後,
讓她駕駛玩家重點培育機體時,會讓人想喊:超爽的,撿到一百塊咧~咧。
截至寫稿為止,我將她培育到等級67,能力素質為:
射擊39
格鬥75+技能加權20
反應43
守備69
覺醒27
魅力50
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/f74716f74f490ba380c2176d84951e45.JPG
尚未灌能力AP加成。基本上是近戰特化的類型,能力普普,不是說特別優
秀。
不過她的人物技能是騎士道、白兵、精英、必殺、威風。總和起來在培育重
點機體時,我個人認為很方便。
騎士道與必殺都跟會心一擊發生率相關,白兵加能力的提高近戰命中率,精
英讓機體成長迅速,威風讓她開弱小機體時,有更高生存率。
一開始我也覺得這些技能普普,分開來看都沒什麼。後來練機體時把她抓上
來當MASTER機師,才知道這些技能合起來、加上G世紀系統特點,讓
她有很好優勢。
G世紀系統特點,就是一台MS擊破敵人機組,會得到獎賞額外行動機會。
而關卡中敵人佈陣彼此都會有些距離,這讓我方MS要支援不易。在這系統
下,讓騎士道技能有很好發揮空間。エルフリーデ本身除騎士道會加會心率
外,還有必殺這個會讓角色在任何狀態下,都有機會發生超級會心一擊。
我最高紀錄是讓エルフリーデ開著要練的機體,在沒進入超強氣的狀態下,
會心一擊與超級會心一擊交互發生了共三次,那時真的感覺撿到了。
原創角色中另一個有精英技能的ルーク練起來也不錯,我練到等級69,能
力是:
射擊61+技能加權10
格鬥40
反應40+技能加權30
守備66+技能加權30
覺醒70+技能加權10
魅力61
尚未灌AP加成
技能分別是精英、強固、空間認識能力、反射神經、狙擊手
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/e2295837810d64900fdaf36c60f9081d.JPG
他因為技能是偏能力加成,可以很快就高素質。相反地就沒有便利的輔助技
能,我個人練一練就放著了,看玩家需求如何。
劇情角色有精英技能推薦的有:
シロッコ(Z)、ゼクス(W)、ディアナ(倒A)、リリーナ(W)、
ノイン(W)
ノイン跟リリーナ前面有談過、省略。倒A的ディアナ本身是很優秀的指揮
人才,技能方面有カリスマ、統率力、精英、威風、幸運。我目前把她練到
艦長適性A,カリスマLV MAX,統率力9,等級57,指揮範圍是1
6,高到嚇死人。
不過能力成長方面就挺極端的了,射擊跟魅力異常高、格鬥跟覺醒特別低。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/01ebe5371c246fbc55fe2b00997dd938.JPG
シロッコ跟ゼクス我買了還沒練,不過就經驗來說這兩人能力不會差。
●中期練功方法
買鬱金香(ソレイユ)
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到W鋼彈第一關:通往流血的劇本 練。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/e1245e65575e71ed501f314d8a6ed594.JPG
兩艘戰艦OP裝觀測艙(觀測ポッド),一開局就集束光束砲(集束ビーム
砲)或高出力MEGA粒子砲(ハイパー.メガ粒子砲)各轟左右兩側的里
歐。中間九台里歐讓裝+移動力跟+攻擊力的重點培育MASTER機體去
清掉。
第二回合,兩艘戰艦往中央側移、待機。敵人第二回合、剩餘的里歐會往上
移動到戰艦射程內。
第三回合,兩艘戰艦分別開砲,清光里歐。再把我方MASTER機體送出
去幹掉太空梭,收工。
兩艘戰艦分別擊破12台機組,MS擊破9台里歐+1台太空梭。兩艘戰艦
乘組員都獲得62點AP,資金收入20000~21000左右。
戰艦命中率差的話,可能會有漏網之魚。可以用+命中率的OP加強,或是
多拖幾回合,記得每台戰艦都要擊破12台里歐,好賺AP。
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