[心得] SD G世紀戰役初玩建議
部落格圖文版
http://blog.yam.com/midd/article/23922996
●第一個主角
建議選飛鳥真或剎那
兩人的機體升成正式版後,可供開發或設計的SEED-D&OO系列機體
都很優秀。
http://www.youtube.com/watch?v=Kkp1UIKCknc
初期選飛鳥真優於剎那,因為SEED-D系列的戰艦米奈魯巴很優秀,堪
用到遊戲結束。
●初期組成
一開始給的原創人物,優秀的就很多
マーク、ラナロウ、エリス、レイチェル四人練起來,技能都很強
エリス有認真(真面目)成長速度迅速,可以優先培育她。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/0d196f40f00214847d89acd3cfbb9620.JPG
一開始給的機體,龍捲風鋼彈(トルネードガンダム)可以開發成三系列主
役機基礎版。龍捲風鋼彈不強,建議早點開發掉。
另外一台龍捲風鋼彈作成的主役機基礎版,要開發成哈囉,方便跟下列不死
鳥鋼彈設計合出不死鳥鋼彈.能力解放。
不死鳥鋼彈零式(フェニックス.ゼロ)直接開發成不死鳥鋼彈(フェニッ
クスガンダム)
作成圖示簡單化的話,就是:
トルネードガンダム(LV4)→ガンダム(ベッシーク)(LV11)
→ハロ
フェニックス.ゼロ(LV4)→フェニックスガンダム
ハロ+フェニックスガンダム(設計)→フェニックスガンダム(能力解放)
能力解放的不死鳥鋼彈造價十五萬,優點是可用這台機體設計出眾多機體。
●初期賺錢方法
到一年戰爭第一個關卡:大氣層突入,等敵方戰艦放出艦載機後,打爆戰艦
俘虜投降機體。觸發兩次WB(WARS BREAKER)後,如法炮製
擊沉增援戰艦。
過關後賞金+俘虜機體全部賣掉,約有四萬~五萬CAPITAL。與前作
戰魂比起來,賺錢速度快很多。
●初期目標
有耐心的人,可以把上面的不死鳥鋼彈(能力解放)與戰艦米奈魯巴買到手
後,再全破一年戰爭篇的劇本。
重點是快速全破一系列的劇本,早點再次得到邀請主角的機會,才能入手更
多基礎機體,開發成正式機體後,開始練那一系列的MS。
要僱用某系列角色,就得邀請那系列的主角才行。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/356318772dac7ea2fd0faf8179c49d0b.JPG
另外就是要早點湊齊兩艘戰艦的成員與機體。一台戰艦最大人員數為15人
,戰艦成員六人、駕駛員九人。
由於本作取消部份數值、改成適性。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/347f59ed74566da6367a077388579edd.JPG
而要使適性成長,唯一方法就是在對應編組上待30關。所以越早編組出來
、讓人員上戰場,對培育適性越有利。
只要戰艦有出擊,MS+機師整個關卡都不出戰艦,也算在累積駕駛員適性
成長內。
●初期生產名單
一開始能生產的機體中,有些機體可以開發成不錯的MS。
リーオー(LV2)→リーオー(OZ)(LV10)→トールギス(LV4)
↓
トールギスII(LV5)
↓
ガンダムエビオン
トールギス(LV3)→メリクリウス(LV5)→Wガンダム
不過W鋼彈可以由選擇希洛唯當主角,來拿到基礎版,不推薦這個開發路線
。
エビル.S(LV6)→ダギ.イルス(LV4)→ベルガ.ギロス(LV4)
↓
ベルガ.バルス(LV5)
↓
ビギナ.ゼラ(LV5)
↓
ビギナ.ギナ(LV6)
↓
ビギナ.ロナ
ビギナ.ロナ在SDG世紀戰魂是很強力的多段格鬥機。在本作被改弱,格
鬥只剩下一段,雖然仍然是不錯的機體。
ゾロ(LV3)→ゾロアット→(LV4)→シャッコー(LV6)
│
リグ.リング
│
┌───┴───┐
(LV5) (LV7)
│ │
ゴトラタン ゲンガオゾ
│
(LV4)
↓
ザンネック
單以機體性能來說,ザンネック整體能力略優於ゴトラタン。但前者尺寸為
2L,若要當MASTER機,卻又有比此機優秀許多的選擇,抉擇交給玩
家自己決定。
●戰艦的意義
戰艦大致上分練功火力取向,還有過關萬能取向。練功火力取向不適合在初
級篇講解,我直接講述後種類型。
一台拿來打關卡的戰艦,首重高機動力、承載力與MS快速展開能力,其次
是優異的存活性能,最後才考慮火力強不強。
高機動力包含移動力與地形適應,考慮到資金,以選擇移動力6以上的萬能
艦(宇宙、空中皆有適性)為佳。適性B影響並不大,在意的話有技能與零
件可補足。
承載力不用說,直接選擇MASTER+小隊最大承載機體9。
MS快速展開能力,其實就是戰艦上MS發出口的位置與數量。有些戰艦體
積巨大,MS發出口又在戰艦內側,造成移動力低的MS根本出不來。有些
戰艦MS發出口只有一個,位置又只在前方或後方,那遇到特定方向來襲的
敵人時,玩家就很難讓MS前去迎擊。這方面最好的情況是,戰艦前後方都
有複數MS發出口,可以讓玩家輕鬆佈陣,要攻擊或迎擊都很方便。
戰艦本身的HP與防禦力特別重要,MS受損傷,可以躲回戰艦進行回復,
但玩家操控的戰艦危急時可不能跑進另一台戰艦裡維修。
戰艦本身的回復手段有限,最好是戰艦本身血多皮厚打不痛,還有I力場、
光束塗膜等減免傷害。
為何說戰艦火力是最後考慮呢?練功的特殊情形不講,一般打關卡時,戰場
上的主角是MS,再加上本作系統給MS很大優惠,MS打爆一台機體有額
外獎勵行動次數,戰艦則無。清場其實靠強力MS就很夠。而且最重要的,
MS可以累積機體經驗值改造、越變越強,戰艦不行,就長遠眼光來看,當
然是練MS為佳。
●開局即戰力構成
這邊提供給完全不熟的玩家,迅速構成兩艘戰艦人員組成的應急步驟。
不要花錢買中階層的眾多戰艦,錢存下來直接買最好的母艦。
一開始免費的キャリー.ベース加減用。
初期主角選到強角的話,直接連人帶機體做MASTER。
一開始送的原創角色中,エリス、レイチェル重點練,マーク、ラナロウ練
了不吃虧。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/400889aea105b1736f2588f39595b491.JPG
一年戰爭第一個關卡:大氣層突入重複打,初期擊爆敵戰艦、第一批抓起來
的薩克二與荊各三台,全部拿來做小隊員座機,專門做支援攻擊。
有錢買第一艘戰艦後,拿來做GROUP1,キャリー.ベース做GROU
P2,第二艘戰艦乘組員直接買最便宜的原創角色,一個一萬湊齊。
考慮培育人員適性的話,可以一開始就拿キャリー.ベース兩艘,機體重複
抓大氣層突入的六台塞,有錢就先買原創角色塞,很快就可以湊齊兩艘戰艦
乘組員。
要購買的原創角色中,ルーク、マリア、ニキ、エターナ、エルフリーデ練
起來都不錯。尤其是マリア,升級跳點很多,特別優秀。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/37fc32fdcb146337435373d1448c725a.JPG
フローレンス個人很喜歡,事實上我第一個買的原創角色就是她,不過偏中
級向。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/7415d4e841d09a1ca34d971bf06dc1c1.JPG
要花錢買劇情角色的話,建議優先考慮ZZ鋼彈的哈曼
http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/bd25e4750313e52c27a84c3962e019b7.JPG
、馬修馬(強化)、覺醒高的普魯姊妹。以高能力的即戰力優先。
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