Re: [討論] SEED跟鋼彈00的比較
※ 引述《lkklee123 (草帽)》之銘言:
: 連續看完seed跟鋼彈00 seed感覺好像太英雄主義了 只有遇到魔王才會陷入苦戰
: 不然就進入xx狀態 誰都擋不了.. 以一敵百型的..劇情也比鋼彈00來的簡單
: 鋼彈00比較現實吧 比較強調機體性能 好幾次都機體都嚴重損傷 也比較國際化..
: 劇情比seed還吸引人 不像seed看到一半就知道要演什麼了
: 鋼彈00角色們也死了不少 比較有戰爭殘酷的真實感= =
我年紀應該算是個老人了,不過沒有初鋼老人們那麼嚴肅去看待每一部作品
個人是抱著"欣賞"的角度來看待這幾部作品
其實Seed會走向個人英雄主義的老路,我並不意外
一個工科大學的學生,可以在第一次進入駕駛艙就邊改OS邊做掉Zaft的精英
Zaft的特務耶,實力不但比NA強也比一般CO強,再加上軍校的訓練
居然被一個初上陣的小鬼幹掉
若說不是主角威能...那實在還不知該說啥
好球鋼彈時期的打鬥也還算挺有看頭的
無論是宇宙突圍戰、還是沙漠與老虎一役、海底的戰鬥...等
原本就是天才的基佬,一次又一次的生死實戰
還不能變成大魔王的話才是真的不合理
一直到拿到福利蛋後,Orb一役其實也還不賴
我還蠻喜歡福利蛋&假死替死合鬥三小強那一戰的
不過好戲到此為止,接下來兼用卡數量激增
但即使如此,也還未到讓人難以忍受的地步
Seed-D一開始其實還蠻吸引我的
但是劇情的安排顯然沒有經過完善的計畫
打個比方,就好像聯考時作文要在40分完成
結果一開始洋洋灑灑寫了五百多個字,才忽然發現剩下5分鐘
來不及了,於是重點也沒交待,直接進入了最後的結論
這篇鳥文章,分數當然就不會高
Seed-D正是犯了這樣的一個錯誤
拖戲拖了30多集才發現...觀眾還是看不出重點在哪
而最令我不能忍受的是...兼用卡實在用得太凶了
除了福利蛋使出回天劍舞帥氣地斬了我們蘭哥這一段...
這Seed-D的打鬥真的是乏善可陳
就算不提打鬥場面好了,那個動不動就變形的人物臉蛋是怎樣...
(還給我心目中的拉克溼女神啊...)
再來是人物角色個性變化實在是不合理(尤其是那個穆大叔)
許多行動也太過不合邏輯而導致劇情整個鳥掉
OO的話目前因為還沒進入結局,無法給予好雷或負雷的評價
但以作畫美工的角度來說,現階段看來,是遠比Seed-D還要來得用心
劇情也比較合理化一些
天人組織裡的好人和傲嬌在外太空那臨死前的告白
及路易絲失去手掌的劇情安排
都遠比Seed-D裡的人物來得撼動人心
可能是因為我一開始就猜到芙蕾、米婭、史黛拉必死,所以就沒啥感覺吧
為了成就基佬和蘭哥兩大魔王霸業而犧牲掉的兩位就...
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雖然我比較喜歡OO的劇情啦...
不過我還是偏好福利蛋和假死替死的機設...Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 195.99.165.1
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