[抱怨] 越看越火的GundamOO 15話…

看板GUNDAM作者 (be Human)時間16年前 (2008/04/15 04:00), 編輯推噓29(29016)
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以下有討論到劇情…因此先空一頁。 剛剛看完這段…其實心裡面有一股無名火。 總覺得CB不是白癡就是不尊重駕駛員生命… 皇小姐明知道對方想用車輪戰耗進駕駛員體能,進而捕獲。 卻依然先行派出「兩架」鋼彈進行攻擊?感覺上就是擺明叫大家來抓嘛… 快不行了才轉成B5,再請Exia跟Virtue出來打? 這戰略相當的傻…難道傻傻的送死才叫做捨身取義? 歡樂的按下自爆然後就可以換開天使鋼彈? 老實說,戰前就知道對方有八百多架MS,加上是世界性的大型演習。 該出現的強者肯定全豋場。 這樣還只派出兩架機體先行進行戰略,只讓人感覺是「囂張」罷了。 還規劃全身而退的戰略?簡直是笑話…全身而退已經是絕無可能… 卡多可以開著GP-02A直接衝進艦隊上方進行轟炸,是因為敵方被矇騙了。 並非是因為對自己駕駛能力有過度膨脹的信心。 就算是阿姆羅或者夏亞也是不可能直接衝到戰場, 然後開喇叭大喊:「大家快來快來打我喔~咪啾」? 全鋼彈系列,能跑到戰場正中間開地圖兵器的頂多就一個月光蝶。 這種行為感覺上是非常無謀而且愚蠢的… 宇宙戰的話,空間大,撤退路線還能勉強擠的出來。 地面戰鬥,而且還是近乎無遮蔽物的沙漠戰…這樣的戰鬥… 真的讓我看不下去。 真的要這樣打,為什麼不打游擊?利用各機體的性能進行各種打法。 Virtue :可以遠程砲擊指揮所,指揮所都垮了,怎麼打? Dynames:明明有超遠程射擊能力(恐怕是全鋼彈最遠)卻偏要在那種距離打? 不叫做太囂張不然該怎麼解釋? Exia :近身格鬥能力雖然在這種大會戰較難發揮,但是可以牽制住對方ACE駕 駛員。對方機體塗裝比較不同的狀況,基本上Exia就該幫忙了。 Kyrios :跟Exia一樣,比較不適合這種大會戰。而機體特性是高速行動的狀況 下,利用高速飛行,讓熱感應型的飛彈成為七傷拳倒也是一種攻擊方 式。這架機體相當適合游擊戰法,意外的適合幫助其他鋼彈駕駛員。 (雖然每次遇到桃子都會頭痛…) 回到戰略本身問題: 以Virtue為主砲,Dynames為機槍,Exia做近戰牽制,Kyrios做周邊清場。 只要不到戰場正中間,就沒有那麼直接可以陷入長期消耗戰的可能。 駕駛員的感情不好不在影響範圍,原因是可以對個人下戰鬥指令。 (反正他們「幾乎」是會以命令為最高準則) 那什麼鳥B5作戰?根本看不下去,搞的好像是文學家來寫戰略一樣。 壯烈激昂的文辭很多,實戰有用的配置沒有。 搞的鋼彈駕駛員好像變成台詞特多的雜魚? 是沒錯,因為CB是一個超級小團體。 又沒有像Turn A那種超級系機能,駕駛員也沒有新人類的屬性。 不過他們有個優勢就是,當時候的機種沒有能與他們匹敵的強度。 夫拉卡改到爆炸還不是個雜魚?(可以想想阿強一號) 吉姆除了被加裝EXAM之外,怎麼改版還不就是個雜魚?(除了伊爹~神槍) 薩克能夠翻身也是因為三倍速啊!是駕駛員威能,不是機體強… 就算是那隻大螃蟹來攪局,Exia拖住,Dynames轟幾發也可以叫他回家OGC了。 沒有月光蝶就不要跑到正中間搖屁股啊! 想要跑到中間秀一段要問隔壁棚的巴薩拉啊~林明美應該也可以問一下。 [以下請一口氣唸完] 機體沒有核彈沒有翼型感應砲沒有LOVELOVE石破天驚拳沒有MEGA粒子炮 沒有ALICE沒有EXAM沒有月光系統沒有導爆索沒有龍騎兵沒有月光蝶 沒有殘影系統沒有觸手沒有Zero沒有流星駕駛員沒有NT屬性沒有強化 不會爆種那就乖乖當個正常人。學學浦木大哥哥嘛,開開GP-03D還可以 把個金髮妞,多麼愜意啊… 其實我也知道,這是為了後面那三架新機種做鋪陳,但是這樣的戰略讓人覺 得丟臉。感覺上Gundam變成一種讓人糟蹋的地步。 大家有新武器就去打打看,轟看看,八百多架MS光漏油就可以把鋼彈淹死。 第九話的戰鬥就已經有點糟了,看在Dynames 狀況不好,加上被意外突襲, 這場可是擺明著是挑戰賽了,還這樣硬衝?愚蠢…真的看不下去… 唉,真是的。不看了不看了… -- (滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.192.127

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我都直接按PAGEDOWN的
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執意出擊是4位駕駛員的意志 皇已經跟他們說過去會當豬頭
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所以說老師講的話一定要聽嘛!(丟筆)
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KMP會自動下一集...
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通常說不看了的 還是會繼續看下去(逃)
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其實我覺得就算執意出擊 皇小姐應該也要用個更好的戰略
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那場真的看起來像是去送死的= =...
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說到戰場中央開地圖兵器的,別忘了還有Freedom @@"
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看看Seed-D最後一集拿刀切創世紀的樣子...
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這個當初討論到爛了
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CB是因為理念而存在,不是因為存活而存在
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不想看就不要看阿!!! (大絕先放)
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樓上的意思是看的人不能批評只能讚賞
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基本上freedom就算不用地圖武器,殺敵數也足夠視為map武器
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除了機體不如鋼彈之外 敵方指揮官不是白痴
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有數量上的絕對優勢 天人能做的戰術很有限
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所以就是值不值得用鋼彈少年跟鋼彈去換理念的問題了
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以這個例子來說,他們認為值得,我們這些外人只能乾著急
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打帶跑戰術被抓到了,如此而已
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只覺得十餘個小時不用吃拉撒就夠猛了
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原po應該是想說衛何不一次派四隻 一定要先去兩隻送死
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精兵作戰,速度至上
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狙擊槍打完恐怖份子就高速脫離,剩下兩個用來確保路線
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去看下面兩篇文章寫的很好,原PO戰略理解面太淺了
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沒辦法,鋼彈卡通編劇喜歡這樣搞....大家也只能邊看邊罵
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戰略面?如果你知道塔克拉瑪干沙漠的大小,你就知道他們
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戰略玩的很差…
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我的重點就在於對於四個鋼彈的戰略支援度之低,令人乍舌
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我覺得比較像戰術層面,用字問題
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阿強一號改滿很強的
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(滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…)
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真好 HDTV的AVI 256的小吸管根本連想都不趕想 ̄▽ ̄|||
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當初我朋友看老馬修的時候
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「靠,這劇情怎麼這樣演(打開下一話)」
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↑兩天啃完1~23
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花了一個上星期天啃完囧>
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啃到快爆掉,這東西中間需要看其他的調適一下
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↑才剛花兩天全部復習完 下R2中
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我第一天看完19發現天亮了,第二天才看到23
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等兩個月看24 25
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我老馬修一天看完,也跟著等24-25(′▽`)
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別傲嬌啦...
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