Re: [問題] 光束劍?

看板GUNDAM作者 ( 全部成為F)時間17年前 (2008/04/02 23:10), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《paul007 (Unlimited Blade Works)》之銘言: : 光束劍的原理到底是什麼? : 是高能量的粒子嗎? : 如果是的話 那為什麼可以和實體劍互檔... : 而不是直接的銷過去?? : 看完00的25話 GN-FLAG拿GN光束劍和EXIA的實體劍對峙 : 總覺得很奇妙... : 而且看那小小的握柄 要持續維長時間高出力因該也很困難吧? : 越來越覺得這真是一樣不可思議的武器... 其實以動畫劇情來看 光束劍被連續使用的時間並不長,大部份都是在關鍵幾秒時 現出光束來切穿敵人的裝甲,或用來即使的防禦,只要劍柄 本身有力場拘束器和存放的粒子,短時間的使用都可以做到的。 GN-FLAG本身則是因為有外接從GN爐而來的動力線,所以可以長 時間高出力使用。 至於實劍和光束可以互擋的原因,有兩種可能 1.劍本身也有抗光束力場 (雖然以前seed有出現過〞抗光束覆膜"的設定,但照這種設定, 除非覆膜本身有對力場的斥性,不然只會讓刀身本身無損,光劍 的粒子束會直穿劍身而攻擊機體) 2.GN劍本身由手臂上的能源接口而接收的GN粒子, 散發到劍上時,GN粒子形成類似GN盾的斥力效果 以動畫中的表現而言,我傾向是2. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.166.182

04/02 23:21, , 1F
是2沒錯 設定有說是在實體劍上覆蓋一層GN粒子
04/02 23:21, 1F

04/02 23:26, , 2F
所以25強調EXIA是對鋼彈進行制裁用的王牌
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04/02 23:27, , 3F
因為只有它的實體劍能穿過GN護盾
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04/02 23:27, , 4F
遠距武器則是受到出力、粒子濃度等等的影響...
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04/02 23:56, , 5F
以前UC用的I力場設定,應該也可以套用吧@@
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04/02 23:57, , 6F
反正鋼彈設定都換個名詞就可以回收再利用,劇情才重要啊XDD
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04/03 02:29, , 7F
我記得之前種外不是有特別提到光束武器跟手掌的連結
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04/03 02:30, , 8F
像紅色二號機的能源球XD
04/03 02:30, 8F
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