Re: [心得]基連的野望 阿克西斯的威脅 初玩心得
阿克西斯篇的事件一點印象心得
1.凱拉失蹤以後副官要求出戰報仇
選yes這傢伙會戰死 選no的話下回合他會逃跑且士氣下降
不過過了幾回合(沒有很認真算,大約6-10)
會有諜報部的回報發現凱拉和副官 是否要抓回來
選yes善惡會下降 但是兩個人都回來可以使用
且一樣會引發凱拉強化人改造事件
2.格雷米追擊阿卡馬隊
選yes且下回合有支援感應剛彈mk2的話
格雷米會擊破阿卡馬隊 再後面選擇讓他去防守阿克西斯
他就不會叛變(我是偏善) 普魯茲和普魯克隆體都會留著
打新吉翁會簡單得多(雖然已經很簡單了)
看網頁說如果破關一次 善到頂端 滅幽谷後幾回合傑特會加入
阿克西斯篇全破新增格雷米的阿克西斯
本作遠程機體變多 蠻好搭配的
新增的改造指令讓第二部的機體在地球適性很方便
不過大部分機體別用升級的 直接生產還是比較划算
目前聯邦軍第二部中 事件幾乎和前作相同
沒啥太特別的
200回合村雨零會有事件投靠聯邦 先別太早滅掉迪坦斯
※ 引述《nixo (good)》之銘言:
: 終於攻略完哈曼大人史實勝利和完全勝利。一共350回合,有不少時間是花在屯兵
: 準備和幽谷翻臉。
: 這個遊戲算是前作的擴充版,有少數規則與前作不同,增加劇情和機體及可玩勢力。
: 不過美中不足的地方也不少,舉例如下:
: 1.沒有了外交,讓金錢與資源無法互換,減少了調度的靈活。
: 2.幾乎沒有新的原創if機體,尤其是Z鋼時代之後根本只有正史機組出場。像是白狼
: 可以加入阿克西斯和幽谷,都沒有專用塗色的機種實在可惜。
: 3.也許是為了遊戲平衡,丘貝雷系的機種之後,感應砲射程都沒有 1了。要享受先
: 光束互射,再發射感應砲,再拿刀砍,招式綿延不絕的爽快只能用丘貝雷系。
: 4.阿姆羅沒有逆襲時代的造型。
: 5.圖鑑的機種雖多,可惜不少是摻水的,例如搭乘輔助載具就算另一個機種。
: 6.哈曼和逆襲夏亞時代的夏亞見面竟然完全沒有對話,可見雙方已經恩斷義絕XD
: 下一輪攻略大概就從聯邦一年戰爭篇開始打吧,要好好試一下大人的修正是怎麼回事。
: 底下是參考影片。
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm2344841
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