Re: [心得] 鋼彈00裡的ms比較

看板GUNDAM作者 (傻魚13)時間16年前 (2007/10/26 19:18), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《toyhsu (未來的路...很遙遠)》之銘言: : 看完1~3集 大概對三大聯盟的ms有個基本的印象 : 人革聯的Tieren : 標準的靶子機 厚裝甲 但是完全喪失機動力 : 就算後面外掛了噴射套件 也是一樣毫無機動性可言 : 光收翅膀的動作 都不知道可以開幾槍了 武裝是實體劍跟實體砲 : 手部的出力可能大於Exia 裝甲也可能比Exia厚 只是質不一樣啊 : 標準的以量取勝 機動性全拿到裝甲上去了..(波斯戰象?) 對照第二話的挨打狀況, 普通的機槍根本就不痛不養阿. 只是雖小的遇到了剛彈 不過對於以數量取勝這點到是有點保留, 畢竟斯里蘭卡那場也算是大戰役吧? : UNION的Flag : 機動性高 武裝優良 又可變形 在三大聯盟中算是技術領先(電磁砲 電離劍 高振動刀) : 光電離劍就贏人革聯不知道多少了 機體的輕量化也可能影響機體的輸出 : 不過也是唯一威脅到鋼彈的ms : AEU的Hellion : 飛行速度可能會比Flag快 但是機動力不會比Flag好 武裝普普 : Enact 根本是Flag的偽物 但是好像少了電離劍 可能是UNION特有技術 照這幾話來看, 剛彈的機動力確實沒想像中快. 個人的想法: 照這幾話沒有戰車和飛機亂入來看, 到那年代MS已經是標準軍備了. 而天上人的MS方面領先的似乎只有光束兵器, GN粒子和太陽爐技術.(光這樣就夠了...) 武裝上的話: 能天使的大劍似乎要靠衝刺和迴旋才有辦法發揮到斬擊的能力(專往裝甲薄弱的地方攻擊) 硬砍的話威力還是不如光束劍(參照第三話) 也許是本身輕飄飄的關係, 看起來像跳舞XD 不過相較於駕駛艙, 剛彈系列似乎不是全周天螢幕 (Union可是有阿) 而且對外攝影機似乎也只有頭部有裝設 (看能天使被抓頭就啥都看不到了) 力天使的優點在於射程和'哈嘍'吧...XD 不過也因為有自動迴避, 所以駕駛艙才放了那種無視操作的瞄準器..... 主天使是打游擊+外掛型的阿. 變形MA後的雙腿間(!?)可以塞上外掛武器(飛彈, 炸彈) 不過光束槍的輸出似乎不高, 以連續射擊取勝 (參照第二話偷襲對方基地) 德天使的話, 恩.....開外掛的鐵人式吧(!?) 平時這四台是放在外面的四個大箱子中 (應該算箱子吧?) 在出擊的時候箱子轉動,最上面箱子的MS會移動到母艦發射軌道. 所以無法四台同時間出擊 (這算是缺點吧?) 補過小Bug... 第三話開頭暗戀主角(!?)的帥氣男想拔剛彈的機體零件回去研究, 其實他只要把主角丟掉的盾牌撿回去就好了.....:p : 大概是這樣 順便問一下 : Gundam Meister到底有什麼意思 : 剎那的說法好像是指利用Gundam進行干涉的行為 : 提耶利亞的說法又好像是Gundam team的領導者 : 到底是哪個呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.167.134

10/26 19:29, , 1F
剎那後面有把盾牌撿回去 XD 弄丟搞不好會被關禁閉
10/26 19:29, 1F

10/26 20:03, , 2F
你去撿盾...背朝敵人...剛好被捅一刀...
10/26 20:03, 2F

10/26 22:25, , 3F
越來越覺得敵人後來一定會發現剎那很喜歡丟盾...先準備
10/26 22:25, 3F

10/26 22:25, , 4F
個幾台高機動雜魚...然後等剎那跟ACE打起來把盾丟掉準
10/26 22:25, 4F

10/26 22:25, , 5F
備開無雙的時候...衝上去撿了就跑...
10/26 22:25, 5F

10/27 10:40, , 6F
可是盾感覺沒什麼技術含量 只能研究材料科學XD
10/27 10:40, 6F
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