[GTA4] 快來看喔!!!不看可惜~經本人真正證實GTA4超流暢之感想

看板GTA作者時間15年前 (2008/12/26 01:49), 編輯推噓6(7140)
留言48則, 11人參與, 最新討論串1/1
天啊!!!有夠誇張的.大家還記得NVDIA有一種技術叫做CUDA嗎?! 它是為了運算更龐大的浮點更複雜的程式而研發出來的. 剛剛無聊想說換換驅動程式.因為之前是用官方(R社)推薦的180.84驅動程式. 但是用了之後感覺好像有流暢一點,貼圖也比較正常了, 不過我卻發生程式無效關閉的狀況. 無奈,於是把180.84beta的驅動程式刪掉.去NVDIA的官方網站找找其他驅動程式用用 無聊晃啊晃!!!結果意外的發現CUDA現在有最新版本.它有獨特專門用的驅動程式. 我就無聊試試看!!!因為看了CUDA技術的解說: 請看以下 CUDA為NVDIA所開發的通用型平行運算架構,能讓繪圖處理器擁有足夠的能力以解決複雜 的運算問題。其包含CUDA指令集架構(ISA)和繪圖處理器中的平行運算引擎。現今的開發 者可以使用最普及的高階程式語言-C語言撰寫CUDATM架構的程式,且能以極佳的效能在支 援CUDATM的處理器上運作。未來將支援其他程式語言,包括FORTRAN 和C++。 隨著支援CUDA的GPU累積銷售量至今已超過一億顆,已有數以千計的軟體開發者使用免費 的CUDA軟體開發工具去解決專業和家庭應用領域中各種各樣的問題,從影音處理和實體模 擬,到油氣探勘、產品設計、醫療成像和科學研究等。隨著已有超過一億顆支援CUDA的GPU 被使用於各領域,數以千計的軟體程式設計師已利用免費的CUDA軟體工具加速各種應用程 序。 CUDA的技術特色: 針對GPU進行平行應用程式開發的標準C語言編程環境 針對FFT(快速傅利葉轉換)和BLAS (基礎線性代數子程式)的標準數據函式庫 針對GPU和CPU之間進行快速資料傳輸運算的專屬 CUDA驅動程式 CUDA驅動程式可與OpenGL和DirectX繪圖驅動程式交互運作 支援Linux 32/64位元與 Windows XP 32/64位元以及MAC作業系統 相信各位巴友可以更了解到它的技術跟特點.不要在遲疑了.我使用完它的CUDA專門用的顯 示卡驅動程式順便還要下載CUDA工具套件喔 (至於CUDA 軟體開發套件(SDK)可以不用下載) 在下PO下下載網頁:http://www.nvidia.com.tw/object/cuda_get_tw.html 記得喔!!!是CUDA2.1BETA 只要下載CUDA驅動程式跟CUDA工具套件 下載完,先將原本的驅動程式刪掉 重開機 再將原本的Physx刪掉,也順便把原本NVDIA的資 料夾也刪掉,全部都刪掉後.再重開機一次(確定徹底清除掉原本的驅動) 然後就可以先安裝CUDA驅動程式,安裝完後 會顯示重新啟動的視窗,不要懷疑!!!用力的給 他按下去.重新啟動後再安裝CUDA工具套件即可!!! 因為CUDA的專屬顯示卡驅動程式裡面 已經有Physx,因此不用再安裝!!! 相信我,這時候你進GTA4,流暢度大大的明顯提高. 不要懷疑 試試看你就知道了!!! 超極明顯提高, 我是有用筆記本的語法破解顯示卡記憶體不足的問題 我筆記本語法裡面只有-norestrictions 跟 -availablevidmem 1.8 大大們!!!不要在遲疑了 我是好康道相報. NVDIA的玩家們 趕緊去下載來試試唷 爽快 超流暢!!!! 對了!!!在此PO上小弟的硬體配備 CPU:E8200 OC 3.5G GPU:8800GT G92 512MB 記憶體: 創巨DDR2 800 2G X 2 共4G 但XP只吃到3.2G 大家快去試試看吧 爽翻天唷!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.64.33

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GTA4支援CUDA???
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根本不是為了"運算更龐大的浮點更複雜的程式而研發出來"
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這語氣真令人...
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...... CUDA不是每個程式都支援...現在只有少數程式支援
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我原本就是用180.84 話說官網的驅動不是最新...xDrz
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另外說內附的Physx也不是最新囧 你應該是vidmem1.8的結果
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原PO喜歡測試的話推薦http://www.guru3d.com/
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很多測試性的東西會在這裡發佈 發佈速度比官網快
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最新驅動: PhysX 8.11.18 GeForce 181.00 我還用Vista SP2
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ATI驅動這裡也有 最新: ATI Catalyst 8.12
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我用別台E6600oc3.4G+9800GTTOP開PhysX玩 感覺不出有差在哪
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你根本不知道CUDA在幹嘛用的 -___-|||
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PhysX是支援物理運算的 例如爆炸 呃不過GTA物理運算不明顯
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gta一堆物理運算吧.... 囧rz
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樓上沒玩過Crysis
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有阿! 怎麼可能會沒玩過...之前1950pro正夯的時候
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20↓fps左右硬是給他玩過關... 囧
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GTA4也不支援PhysX XD
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CUDA目前是應用在轉檔之類的相關應用 3D繪圖
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GPU本來就最佳化了XDD PhysX是利用閒置的運算力來跑物理
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Crysis是物理引擎的經典啊!讓我可以用現實的搞鬼方法作戰
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XD 把樹砍斷壓死人或打爆輪胎搞飛車這樣XDDDDa
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這讓我想起幾年前我發現DX10 SDK安裝在XP可以讓FEAR多10張
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那時候也沒人相信~還說XP不能裝DX10 (不過那是SDK)
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有時候測試的東西會很神奇的~
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其實在講PhysX或CUDA前不要把他神話了
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畢竟這些技術的前提是程式必須能支援或相容該技術
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不然什麼PhysX可以讓物理運算更真實之類的......
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那些決不是假話 但是要平白讓沒有支援的程式物理運算真實
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是不可能的......例如最舊版的CS1.6 沒支援就是不會改變
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相對的GTA4目前沒有關於PhysX的支援 要說PhysX讓遊戲更順
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那直接跟ASUS買張物理加速卡 不就好囉?
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12/27 00:08, , 33F
我測起來覺得沒有差~甚至覺得張數掉了~
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還是會換回去180.84
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回應fankay 我不贊同這篇是因為180.84我用過
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CUDA我整個都玩過 連SDK都拿來玩了 我知道那是什麼東西
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啊我說錯了 .84沒有CUDA 總之CUDA要程式支援才有效果
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還沒聽過有人拿CUDA來加強繪圖的XD GPU本來就有SM3.0之類
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的最佳化指令集
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CUDA只是套用lib 利用GPU平行運算加速一般的程式吧
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看過一點程式
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怎麼沒再看過引用這篇文章的大大回來說明??
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12/27 20:07, , 43F
不過看到巴友 就知道又是某個巴樂站來的消息了
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12/27 22:30, , 44F
我是發文者~我只是先在巴哈發文~順便想在這裡分享
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純粹分享~至少對我還蠻受用的!
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問一下有沒有人XP SP3+180.84開機會死當 目前裝XTreme-G 180
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01/01 00:30, , 47F
.84
01/01 00:30, 47F

01/01 13:28, , 48F
我裝官方的beta玩game會重啟..xtreme的不會 9800gt-top
01/01 13:28, 48F
文章代碼(AID): #19KyUNg7 (GTA)