Re: [健檢]除了2.0方外毫無想法求方向

看板GO_FATE作者 (阿穆)時間5年前 (2018/06/26 12:38), 5年前編輯推噓35(35084)
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原文就刪了 抱歉 我這邊大概做個整理 若有沒寫到或需要補充的還請告訴我 關於2.0方陣武器很多人會有迷思就是比較強! 事實上確實比起1.0方陣武來的強而且花樣也更多(背水、渾身、奧義特化) 但這不代表1.0方陣武沒有用處或不需要農 實際上2.0關卡就是拚傷害拚貢獻的修羅場 在最瘋狂的時期我曾遇過風2.0進場不到10秒王就死的情況 另外2.0關卡的掉落方式跟1.0方陣不同 你若要拚武器就必定要拚藍箱 而藍箱則需要有一定貢獻(傷害)才能獲得 若你連基本的傷害都沒有要怎麼跟人競爭 一、關於武器方面 要開始刷2.0之前務必把武器準備好,至少你可以跟大多數人在同一條起跑線上 1.0方陣武器四凸技15 六道真化(或其他EX終解)技15 巴武紫化技15 天司SSR 這些都是基本中的基本 沒有這些你的傷害絕對出不來 千萬不要有自己跟多連戰滑水可以賽到武器的心態 你大多數的戰利品只會是滿滿的肥料 若想跳過1.0直衝2.0,我只能說效率非常非常的差 還不如刷1.0HL用榮譽每個月換一把實在 二、關於角色方面 我不敢說打2.0一定要有終十天,但有的情況下會更好! 尤其像土2.0在有9妹昏睡的情況下會更好打貢獻 至於詳細的搶貢獻方式可以參考 版上『xxxxae86』大大的『方陣II的齒輪轉動方式』,是非常好的文章 三、關於2.0連戰方面 要快速刷2.0武器連戰房會是最有效率的選擇 連戰房藍箱貢獻度基本要40萬要穩一點就50萬以上 除此之外找到一個符合你可以打到藍箱條件的房間也很重要 挑選限制等級與人數(場次)的連戰房 確保自己可以穩定打到藍箱貢獻度以上 四、關於單場2.0方面 當你單日2.0場次打完或不方便打連戰時 推薦可以用雷達網搜尋單場房來打(Google搜尋GBF Raid Finder) 藍箱要穩貢獻度建議35萬-50萬或更高 雷達房的問題在於人數不會限制你要跟一群人搶貢獻 當中有幾個怪物衝分你就沒戲了 五、關於2.0武器方面 2.0武器比較有爭議的地方是0-3凸有沒有放盤的價值 我個人的想法是4凸技15一定值得放,有些武器絕對是上位版本(除了一些怪怪的之外) 而0-3凸的部分參考計算機比較準一點 關於道歉部分請容許我先刪除了 總之很對不起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.7.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1529987926.A.6AC.html

06/26 12:39, , 1F
我真的覺得你沒必要再發一篇這個
06/26 12:39, 1F

06/26 12:40, , 2F
不是要整理嗎 我想說把重點挑出來一篇比較好?
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06/26 12:40, , 3F
發這文多餘了?
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06/26 12:41, , 4F
有不妥我在刪文好了
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06/26 12:41, , 5F
我覺得意義不大耶
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06/26 12:41, , 6F
(′・ω・‵) 巴武技15沒那麼必要吧(2%
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06/26 12:42, , 7F
有必要, 不然你要花500石買更多倉庫, 很麻煩
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簡單一句話拉 U巴開的時候還沒2.0勒 所以1.0很夠用!
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06/26 12:42, , 9F
歐斯卡你是不是回錯了0.0
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06/26 12:43, , 10F
我回技15阿
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06/26 12:46, , 11F
(′・ω・‵) 菜雞連方陣都餵不滿了想什麼巴武(X
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06/26 12:46, , 12F
abc基本上打2.0傷害能越高越好 2%也是變強 沒理由不衝
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06/26 12:47, , 13F
給推
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(′・ω・‵) 可是我突了3把土劍還停在技10沒理他(ry
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tack大 昨晚用字不禮貌 還請原諒OTZ
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06/26 12:52, , 16F
我反而是終突懶得練等只練技能
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06/26 12:53, , 17F
我覺得整理不錯啊 在推文當日記在回反而讓人不知道重
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06/26 12:53, , 18F
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06/26 12:58, , 19F
抱歉我的...
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06/26 13:05, , 20F
我風琴一把突滿沒終突沒天人 六銃要改五銃一琴嗎?
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06/26 13:06, , 21F
不用
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06/26 13:06, , 22F
新手看這篇 滿心歡喜給個推 QQ
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06/26 13:09, , 23F
至少要方x方 三把未突琴再考慮要不要換
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06/26 13:10, , 24F
一把效果不太明顯,剩下細節留給主風玩家說明
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06/26 13:12, , 25F
原來風琴可以平鋪喔 感謝
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06/26 13:13, , 26F
平鋪是為了要疊爆擊率
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06/26 13:14, , 27F
可以三琴平鋪啊 傷害大概沒比六銃高
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然而平鋪四把琴也沒有必爆
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06/26 13:14, , 29F
沒終突的不要平舖 你方方爆了頂多比六銃多1w
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更何況還不是必爆
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方*方平鋪琴爆擊可能跟人家沒爆傷害差不多
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06/26 13:16, , 32F
是啦 所以我才說考慮
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06/26 13:18, , 33F
是差不多 我當初拿到三把就測試過
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06/26 13:22, , 34F
如果說銃3把終突3把沒終,我覺得可以自己考慮
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06/26 13:22, , 35F
我覺得有整理很好,這篇省去了我閱讀上面那篇的時間
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6銃都突了當然就繼續用銃
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讀完卻又抓不到重點的困擾,這篇讓我方向明確
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風琴不要平鋪到三把 真的沒比較強
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06/26 13:45, , 39F
以上面的推文建議為主,我大概是誤導了
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還有 42 則推文
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我打的滿滿肥料 能加強就加強 要跳過除非你非常歐洲連
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噴四把2.0直接衝四凸換掉一把1.0 不然基礎還是要打好
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06/26 16:57, , 84F
看來2.0暫時只能先自開打一陣子再外放了
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06/26 16:58, , 85F
去加6連或10連
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尋找自己的戰力能打到幾乎確定藍箱的地方
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基本要打到20還是40阿?
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06/26 17:00, , 88F
40是基本
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06/26 17:00, , 89F
裙38 軍神45
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06/26 17:01, , 90F
我最少是25要穩一點可以到40-50 另外能前六最佳
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06/26 17:01, , 91F
RF大多我都是打到30萬, N連我RANK太高應該找不到QQ
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06/26 17:01, , 92F
有啦 無限制的鯊魚房
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06/26 17:01, , 93F
我是說光2.0我都這樣 四屬我沒經驗 你看上面他們的吧
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06/26 17:02, , 94F
鯊魚也是要打連戰房 不會沒得打只是要稍微刷刷列表
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06/26 17:03, , 95F
不想跟鯊魚搶就找10-12連175甚至170以下 頂多就一兩個很強
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06/26 17:03, , 96F
如果能全部用光農有多好(x
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06/26 17:04, , 97F
我曾經也想說 我就自開慢慢開 開了一個月我的暗杖還是1把
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06/26 17:04, , 98F
光暗2.0最近有越來越多人打的趨勢 感覺都是四屬農完跑
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06/26 17:04, , 99F
來的 那個車速 噁心
06/26 17:04, 99F

06/26 17:06, , 100F
真的想做 連戰房就是跑不掉 特別是風土這種要好幾把的
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06/26 17:08, , 101F
看來跟團裡打好像是最佳選? 我還在日本b組團..
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06/26 17:11, , 102F
連戰房是一選擇 若想輕鬆一點打可以找雷達網 我自己是
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06/26 17:11, , 103F
用後者
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06/26 17:15, , 104F
那是兩回事
06/26 17:15, 104F

06/26 17:15, , 105F
自發的機會先扔進連戰房用掉 不夠再繼續接雷達網
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06/26 17:18, , 106F
我都沒打自發 我門票沒有特別搜集 所以都打雷達網比較
06/26 17:18, 106F

06/26 17:18, , 107F
輕鬆一點OTZ
06/26 17:18, 107F

06/26 17:20, , 108F
自發箱機率最高
06/26 17:20, 108F

06/26 17:22, , 109F
不過連戰還有一點要注意 貢獻千萬要搶到 不然會滿滿肥
06/26 17:22, 109F

06/26 17:22, , 110F
料...
06/26 17:22, 110F

06/26 17:24, , 111F
挑你能打的連戰數 挑有RANK限制的房間
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06/26 17:26, , 112F
像我打軍神12-15連幾乎必藍箱+不時出個紅箱
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06/26 17:27, , 113F
人數那麼少大概都有必藍了
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06/26 17:27, , 114F
兩次打完24-30場 我就根本懶得再去泡RF了
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06/26 17:27, , 115F
開一下濕婆召喚1-2T就沒了 沒藍箱一整個就是挫折
06/26 17:27, 115F
※ 編輯: sun865717 (114.27.7.240), 06/26/2018 19:01:51

06/26 19:02, , 116F
Shift2大 感謝你 我已經補充上去了
06/26 19:02, 116F
※ 編輯: sun865717 (114.27.7.240), 06/26/2018 19:03:55

06/28 23:19, , 117F
窩推薦一招 花台幣雇傭兵陪你打(O)
06/28 23:19, 117F

06/29 15:28, , 118F
那我推薦你蒼光換記憶
06/29 15:28, 118F

06/29 15:29, , 119F
推錯惹
06/29 15:29, 119F
文章代碼(AID): #1RCSDMQi (GO_FATE)
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