Re: [討論] 關於DEBUFF的基礎知識
嗯 覺得想吐的點有點多只好單獨開一篇
首先請跟著我念一遍 慘霧
寫錯就真的誤慘啦
再來技能分類的部分
有個很簡單直觀的方法是
屬性類直接論外獨立計算
如果是單純的降攻防技能
可以依照單一技能有幾個效果來快速直觀的判斷
這個技能會是雙面還是單面技能
舉例來說,主角慘霧和軍師二技還有水狐的二技
這些一個技能賦予兩種效果的有94.87%會是雙面
反之則是單面技能
但我剛剛是說94.87%
所以會有例外
像是 SR 菲莉的2技就是一次賦予降攻降防兩種
但是卻是單面類型
以下是我自己碰到+比較常見的例外清單
SSR 索恩(十天眾-二姐)
SSR 維拉
SSR 多蘭克
SSR 蘭斯洛特(水)
SR 菲莉
SR ダエッタ
另外像是SSR 貞德(光)
他的1技是終解後才追加降攻的部分
所以依然是片面類型技能
然後漏了一個很重要的累積類型
簡單的例子是 SSR 風蘭斯洛特
初始10%可自行重複釋放累積此效果到最高20%,然後再和其他技能疊
每個累積技能的累積上限不太相同,有興趣可以自己去wiki或是SSR list等資料站確認
累積類型雖然較罕見但是因為可以和前述雙面/片面/屬性等類型相疊
在天司這類不能降攻防的場合有其特殊價值存在
附註:
天司關卡的降攻降防技能與召喚無效
想要降攻防必須使用累積類型或是屬性降攻防
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例外清單已放上,如果我有漏掉的再提醒我一下
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