[心得] 子彈編輯教學(1)

看板GE作者 (ティオ)時間9年前 (2015/04/02 19:42), 編輯推噓4(403)
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在看這篇之前,最好先看過ttoy 版友 #1L1xOyho 這一篇入門篇 這篇提到的所有觀念和教學都不再贅述 ---------------------------------------------------------- GE系列傷害子彈依其種類可以分成四大類,還有制御及球兩種特殊子彈 其中四大類基本子彈有分實彈和裝飾彈,實彈是真的能打出傷害,裝飾彈 則是沒有攻擊判定,但消耗小,主要是用來改彈道用的 彈丸 ‧屬性是槍貫通>槍破碎 ‧可以在之後接上子接續,例如在彈丸後面加個爆炸增加殺傷範圍 ‧攻擊判定後消失(這一句本身包含了打到目標,誤擊,以及打到地形──即俗稱吃子彈) 雷射 ‧屬性是槍貫通 ‧不可接上子接續 ‧攻擊判定後會貫穿目標,如果射線上有多個目標則同時貫穿造成各一次傷害 ‧裝飾雷射可以接上子接續,這是例外的一點 爆炸 ‧屬性是槍破碎,爆炸範圍內只會對個目標各造成一次傷害 ‧不可接上子接續 ‧攻擊判定後消失 放射 ‧屬性是槍破碎,攻擊範圍內會對目標各造成一次傷害 ‧不可接上子接續 制御 ‧沒有攻擊判定 ‧可以接上子接續 ‧可以依其設定更改子接續的方向 球 ‧有攻擊判定,判定後繼續存在至自然消滅 ‧其他同制御 ------------------------------------------------------------------- 彈丸和雷射依其彈道可以分成幾類,直進/彎曲/環繞/誘導 爆炸和放射只有直進一種 依其大小,可以分SS,S,M,L四種大小 傷害: L>M>S>SS 彈速:SS>S>M>L 消耗OP量:L>M>S>SS 其實以上的資料可以從玩家的終端→資料→子彈中看到 -- ガンナーモード、起動します……オーバルドライバー出力最大、 エーテルバスター! \       o 。 ︵△  △ヽ      \     ゚ 。 ( ‧▽‧)つ====[二]==[○)三三三三> o        ˊ     /     ゚ 。 /       o 。ウィィィィン~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.226.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GE/M.1427974932.A.08E.html

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自己編太吃時間,所以最後還是用網路上看到的子彈XD
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推!雖然我覺得我那篇寫得很亂很沒頭緒QQ
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但還是感謝你推薦我那篇~
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簡單易懂,感謝整理
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推,感謝整理~
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文章代碼(AID): #1L7IiK2E (GE)